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劇場版プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い Blu-ray限定版 発売日:1月31日 1 原作者ひろやまひろし描き下ろしイラスト三方背BOX 2 キャラクターデザイン平田和也描き下ろしオリジナルデジパック 3 完全新作ショートアニメ キャストコメント映像 4 「PRISMA material/petit」 (読み プリズマ マテリアル プチ) 5 劇場版プリズマ☆イリヤ GUIDE of The vow in the snow 6 映像特典 ここを編集 2015年7月放送開始。Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei!の続編。続編に~3rei!がある。 http //anime.prisma-illya.jp/ 総監督 大沼心 監督 神保昌登 原作 ひろやまひろし、TYPE-MOON シリーズ構成 井上堅二 キャラクターデザイン 牛島希 アクション監督 高橋賢 アクション監修 神谷智大 メインアニメーター 平田和也、山吉一幸、澤入祐樹、氏家嘉宏 動画チーフ 中嶋美幸 美術監督 立石健 美術設定 大平司 美術監督補佐 佐藤良雅、出村美奈 色彩設計 平井麻実 撮影監督 中西康祐 特効 村上宜隆、石橋啓 2DCGデザイン 柏原進、新谷優子 CGプロデューサー 市川量也 3D監督 飯田祐輝 CGモデリングディレクター 鎌田麻友美 編集 坪根健太郎 編集助手 瀧川三智 音響監督 土屋雅紀 音響効果 出雲範子 録音調整 宮澤二郎 録音アシスタント 澁澤裕美子 音楽 加藤達也 アニメーション制作 SILVER LINK. 脚本 井上堅二 水瀬葉月 絵コンテ 湊未来 田村正文 木村泰大 河村智之 神保昌登 川口敬一郎 高橋賢 神谷智大 演出 丸山由太 田村正文 木村泰大 河村智之 井上圭介 高橋賢 神保昌登 作画監督 牛島希 高橋賢 神谷智大 平田和也 山吉一幸 佐藤香織 出野喜則 澤入祐樹 田村正文 大沢美奈 古谷梨絵 遠藤大輔 秋山泰彦 氏家嘉宏 ■関連タイトル Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! ヘルツ! Blu-ray BOX Blu-ray Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ! 第1巻 Blu-rayDisc付き Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!6 オリジナルアニメBD付き限定版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! 4 3DS Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 限定版 デフォルメフィギュア 録り下ろしオリジナルドラマCD 描き下ろし特製クラスカード同梱 OPテーマ ワンダーステラ EDテーマ ハプニング☆ダイアリー/Wishing diary 初回限定DVD付 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! ! 1 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ オリジナルサウンドトラック Fate/kaleid linerプリズマ☆イリヤプリズマ☆コンプリート! ファット・カンパニー プリズマ☆イリヤ [コミックver.] ヴァイスシュヴァルツ エクストラブースター プリズマ☆イリヤ BOX フィギュア・ホビー:プリズマ☆イリヤ 原作コミック ひろやまひろし/Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! 1巻 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! コミック 1-5巻セット 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤアニメ公式/Wikipedia 話数:全10話 放送時期:2013年7月~9月 ■劇伴音楽 加藤達也 ■主題歌オープニング主題歌 ▽第1話~第10話 「starlog」ChouCho 作詞:松井洋平 作曲・編曲:川本 新エンディング主題歌 ▽第1話~第8話 「Prism Sympathy」StylipS 作詞:こだまさおり 作曲・編曲:高田 暁 ▽第9話 「ツナグキズナ・ツツムコドク」StylipS 作詞:こだまさおり 作曲・編曲:高田 暁 ▽第10話 「Prism Sympathy」StylipS 作詞:こだまさおり 作曲・編曲:高田 暁挿入歌 ▽第1話~第8話 なし ▽第9話 「kagami」ChouCho 作詞:松井洋平 作曲・編曲:石川智久 ▽第10話 「starlog」ChouCho 作詞:松井洋平 作曲・編曲:川本 新 ※OPテーマ。
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Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ! - 編集タグアニメ公式/Wikipedia/Twitter 目次 基本情報 音楽情報 各話使用音楽一覧 基本情報 総監督 大沼 心 監督 神保昌登 音響監督 土屋雅紀 音楽プロデューサー 斎藤 滋吉江輝成 ※アニメOPでのクレジットは吉江の単独クレジット。 音楽制作 ランティス 話数 全10話 放送時期 2015年07月~2015年09月 原作区分 漫画 関連作品 ■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ TVアニメシリーズ第1期。 2013年07月~2013年09月放送。全10話。 ■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!! 4 OVA第1弾。 2014年03月10日発売の原作単行本第4巻限定版に付属。全1話。 ■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! TVアニメシリーズ第2期。 2014年07月~2014年09月放送。全10話。 ■本作 TVアニメシリーズ第3期。 2015年07月~2015年09月放送。全10話。 ■Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!! 6 OVA第2弾。 2015年07月25日発売の原作単行本第6巻限定版に付属。全1話。 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 加藤達也 A『TVアニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!』『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ!』オリジナルサウンドトラック「ツヴァイ デ プレッツェ」』加藤達也 ※TVシリーズ第2期「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!」の劇伴も収録。 2015年10月07日 OPテーマ 「ワンダーステラ」fhána(第1話~第10話) 作詞:林 英樹 作曲:佐藤純一 編曲:fhána ストリングスアレンジ:川本 新 ※第10話では挿入歌として使用。 S『ワンダーステラ』fhána 2015年08月05日 EDテーマ 「ハプニング☆ダイアリー」幸田夢波(第1話~第5話) 作詞:真崎エリカ 作曲・編曲:本田光史郎 S『ハプニング☆ダイアリー/Wishing diary』幸田夢波 2015年08月05日 「Wishing diary」幸田夢波(第6話~第10話) 作詞:真崎エリカ 作曲:南 直博 編曲:島崎貴光 挿入歌 「starlog」ChouCho(第4話) 作詞:松井洋平 作曲・編曲:川本 新 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第1期OPテーマ。 S『starlog』ChouCho 2013年07月31日 A『secretgarden』ChouCho 2013年12月25日 「moving soul」栗林みな実(第4話) 作詞:栗林みな実 作曲:桑原 聖(Arte Refact) 編曲:酒井拓也(Arte Refact) ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第2期OPテーマ。 S『moving soul』栗林みな実 2014年07月30日 「Prism Sympathy」StylipS(第4話) 作詞:こだまさおり 作曲・編曲:高田 暁 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第1期EDテーマ。 S『Prism Sympathy』StylipS 2013年07月24日 A『THE SUPERNOVA STRIKES』StylipS 2014年11月26日 「TWO BY TWO」幸田夢波(第4話) 作詞:松井洋平 作曲・編曲:高田 暁 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第2期EDテーマ。 S『TWO BY TWO』幸田夢波 2014年08月06日 topに戻る 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 鏡にしてるみたいでイヤなんだけど 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 なし 第2話 トリコロール・バースデー 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 なし 第3話 命短し腐れよ乙女 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 なし 第4話 てーまぱーく・ぱにっく! 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 「starlog」 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第1期OPテーマ。「moving soul」 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第2期OPテーマ。「Prism Sympathy」 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第1期EDテーマ。「TWO BY TWO」 ※「遊園地内BGM」表記。 ※TVシリーズ第2期EDテーマ。 第5話 浴衣と花火 「ワンダーステラ」 「ハプニング☆ダイアリー」 なし 第6話 Blue glass moon 「ワンダーステラ」 「Wishing diary」 なし 第7話 執行者 「ワンダーステラ」 「Wishing diary」 なし 第8話 監視者 「ワンダーステラ」 「Wishing diary」 なし 第9話 金色の少年 「ワンダーステラ」 「Wishing diary」 なし 第10話 世界の片隅で君の名を なし 「Wishing diary」 「ワンダーステラ」 topに戻る
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タグ 感動 曲名P 歌 fripSide 作詞 八木沼悟志 作曲 八木沼悟志 作品 プリズム☆ま~じカルOP
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よくある質問 よくある質問プロローグで人形に勝てないんだけど? 難易度は? おすすめサーヴァントは? 主人公の名前入力画面で使いたい漢字が見つからない 踏破率100%にならない NEPHILIMって何? 凛ルートとラニルートの分岐条件は?選ぶならどっちがおすすめ? 自サーヴァントのマトリクスがEにならないんだけど EDって1種類なの? アーチャーは是・射殺す百頭とか無限の剣舞とか使えないの? FATE/the factの暗号メッセージが解読できない プロローグで人形に勝てないんだけど? 負けイベントです、気にせず進めましょう。 あきらめたらそこでゲーム終了だよ。 難易度は? 説明書にあるとおり イージーは各アリーナに回復の泉があります。 ノーマルは一の月想海の1層目のみ回復の泉があります。 おすすめサーヴァントは? 簡単な順に セイバー>アーチャー>キャスター 2周目以降は敵の行動情報や礼装など引き継ぐので、 ただシナリオの違いを楽しみたいのであれば1周目をセイバー:イージーにすれば後が楽になります。 1周目でキャスターは、イージーでも茨の道。ノーマルなら修羅の道。 特に序盤は辛いので、不安なようなら筋力を集中的に上げるようにすること。 主人公の名前入力画面で使いたい漢字が見つからない こちらのページで検索して探してみてください 検索に引っかからなかったら諦めましょう 踏破率100%にならない アリーナマップの場合は隠し通路を探したりイベント消化するべし 宝箱の場合はイベントで宝箱が無くなったり タイガークエストを受けないと現れない宝箱があるのでタイガークエを受けて探す。 NEPHILIMって何? 4回戦目から出現するレアエネミー。 その階層の通常の敵よりも遥かに強く、その分経験値も高い。 ただし、特定の日にしか出現せず、1度しか戦えない。 中にはたった1日しか出現しない個体もいるので、後日改めて戦う時は要注意。 必然的にエネミーコマンドの開示が進まないので、敵の手が見えない苦しい戦いを強いられる。 スキルやコードキャストでゴリ押ししてしまうのがいい。 特定の数倒すとマイルームでサーヴァントの特殊会話が発生する。 単に戦いたいだけなら、ラスボス前のアリーナで何度でも戦う機会が訪れる。 凛ルートとラニルートの分岐条件は?選ぶならどっちがおすすめ? 三回戦終了後のイベントで 令呪で凛を助ければ凛ルートに、令呪でラニを助ければラニルートになります 助けたキャラと親交が深められ、四回戦と六回戦の対戦相手が変化します 凛が好き、もしくはEXTRAオリジナルのサーヴァントと戦いたいなら凛ルートを ラニが好き、もしくは原作や型月作品に登場したサーヴァントと戦いたいならラニルートを 凛ルートの対戦相手(ネタバレ反転) マスター クラス 真名 四回戦 ランルーくん ランサー ヴラド三世 六回戦 ラニ=VIII バーサーカー 呂布奉先 ラニルートの対戦相手(ネタバレ反転) マスター クラス 真名 四回戦 臥藤門司 バーサーカー アルクェイド・ブリュンスタッド 六回戦 遠坂凛 ランサー クーフーリン 自サーヴァントのマトリクスがEにならないんだけど ストーリー進行で勝手に上がるわけではなく、マイルームでのイベント会話(黄色い吹出しマーク)が条件。 順当に進めていれば5回戦で3になり、7回戦でEになる。 黄色会話自体が発生しない場合は好感度不足?コツはとにかくマイルームに足げく通い続けること。 (サーヴァントからもらうアイテム所持、回戦ごとのマイルーム特殊会話コンプで発生確認) キャスターは条件が厳しいのか会話コンプだけではEにならない場合有り? EDって1種類なの? 1種類。そこに至るまでのルートはサーヴァントや選択肢によって変化するが、最終的な「結末」は1つになる。 アーチャーは是・射殺す百頭とか無限の剣舞とか使えないの? 使えません。 Fate/EXTRA世界のアーチャーは衛宮士郎の英霊化した存在、すなわち英霊エミヤとはイコールではないため。英霊無銘は英霊エミヤをベースとしているため記憶や人格は英霊エミヤに近いものの、本質的には人々の願いによって変異してしまっているため「ものすごく良く似た別人」となっている。また、是・射殺す百頭はHFルート限定で「英霊エミヤの腕を移植された衛宮士郎」の投影魔術であるため、絶対に実現しない。(英霊エミヤは衛宮士郎が聖杯戦争に参加した場合には生まれ得ない英霊。是・射殺す百頭を習得した衛宮士郎が英霊エミヤになることはないため)無限の剣舞に関しては確定した設定がないため何とも言えないが「無限の剣製」発動中に剣を飛ばす攻撃をそう呼んでいる、というのであれば、そうという名前はないが無限の剣舞として考えても構わないかもしれない。 FATE/the factの暗号メッセージが解読できない ※2018年2月時点にて、公開終了。 凛の暗号 ソリダスの後を埋めよ まずは紅茶を楽しみつつ 西欧へ沈んだ日を 再び極東から昇らせよ されどアラビアの地位は変ることなく (上の暗号の間にある謎の音声を逆再生すると)「困ったら上上下下左右左右を押しなさい」 ヒント&答え +... ソリダスの後を埋めよ(ソリダス:「/」記号のこと→www.fate-extra.jp/の後を埋めよ) 先ずは紅茶を楽しみつつ(Fate/the Factの表紙のティーカップにCHECK MY ROM!の文字) 西欧へ沈んだ日を(日:日付のこと→UVD-ROMの表面に12november) 再び極東から昇らせよ(文字を逆さから入力) されどアラビアの地位は変ることなく(アラビア数字の位置と並びは変わらない) 答え [www.fate-extra.jp/の後に12rebmevonを入力してアクセス] 困ったら上上下下左右左右を押しなさい [アクセスしたページ【www.fate-extra.jp/12rebmevon/】で「不正アクセスは404協定に基づき、国際法において禁止されています。不正アクセスは処罰の対象です。」と表示された後、矢印キーを上の順番で押す]
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【※企画ルール】◎1ターンの進行概略 ○ランダムイベント ○行動ターン ○コミュターン ○消費魔力の確認 【令呪ルール】 【戦闘ルール】 ◎夢の島経済特区冠是(かんこれ)市(旧名:愛宕神宮町)の地図 ◎陣営▼セイヴァー組 ▼ライダー組 ▼バーサーカー組 ▼セイバー組 ▼ランサー組 ▼アサシン組 ▼キャスター組 ▼アーチャー組 【※企画ルール】 ◎1ターンの進行概略 1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。 ↓ 2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。 ↓ 3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。 ↓ 4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します ○ランダムイベント 下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。 場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。 <ランダムイベント表(PC用)> 0.主人公に幸運が訪れた! 1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的) 2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好) 3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断) 4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 5.何も無し 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.主人公が不運に見舞われた! <ランダムイベント表(NPC用)> 0.遠くで主人公にとって幸運な何かが! 1.他の参加者同士が遭遇(友好) 2.他の参加者同士が遭遇(非友好) 3.他の参加者同士が遭遇(中立) 4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.遠くで主人公にとって不運な何かが! ○行動ターン 準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。 1.情報収集 2.使い捨て礼装の作成 3.サーヴァントへの魔力供給(休息) 4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い) 5.他陣営への襲撃 6.その他 以下、詳細。 <1.情報収集> 他陣営の情報を入手することができます。 判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。 <2.使い捨て礼装の作成> 使い捨ての礼装を作成することができます。 判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。 礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。 使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+15%」する。 唯一使い捨てではないが、使用した「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。 タリスマン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 <3&4.サーヴァントへの魔力供給> 1:休息 休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。 休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が 「マスターの【魔】の数値」に等しいだけ回復します。 また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:50」の補正が付きます。 この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。 2:魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。 ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。 他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。 「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。 この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。 <5.他陣営への襲撃> 読んで字のごとく。 対象を選定した上で、戦闘を開始します。 ○コミュターン 自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。 ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。 ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。 ○消費魔力の確認 各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。 ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。 魔力に関してのルールは以下の記述を参照。 <貯蔵魔力> サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。 「貯蔵魔力」は「サーヴァントのレベル×3」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。 サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を 消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。 <消費魔力の計算方法> 英霊がターン中に戦闘を行わなかった場合、ターン終了時に「マスターの【魔】-(英霊のレベル÷2)」の計算を行い、 これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。 この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」とは別に「+20点」分の補正が入ります。 ※変更ポイント※ 英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル+スキルの消費魔力分」だけ 「貯蔵魔力」から消費されます。 宝具を使用した場合は、さらに宝具ごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。 <「魔力供給不足」によるペナルティ> 「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。 このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0未満にはならない) この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、 「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可) 【令呪ルール】 サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。 以下の使用法が存在します。 ※変更ポイント※ 1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。 サブ参戦している場合は+15%。 相手陣営が最低勝率を持っている場合、この令呪による勝率補正によってのみ、その最低勝率を無視できる。 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。 3.サーヴァントのステータス全てに「+10」。 4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+100」の魔力を供給。 5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。 複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。 ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、 双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。 この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。 令呪使いきり後の現界ルール 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。 2.ただし、その供給量は-10されるものとする。 3.聖杯からの供給は打ち切られる。 4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。 なお、令呪は合計3画。 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。 今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。 【戦闘ルール】 <戦闘に使用するデータ> 基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。 「メイン戦闘キャラの数値+他のキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 <戦闘の手順> 『セットアッププロセス』 1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。 2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『メインプロセス』 1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。 2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。 3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。 4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。 5.各メイン発動スキルの効果を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『クリンナッププロセス』 1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。 3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。 <戦闘判定表> 3戦力の劣位 =確定敗北 1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%) 1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%) 2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%) 戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%) 2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%) 2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%) 2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%) 3戦力の優位 =確定勝利 ※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。 ※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。 ◎夢の島経済特区冠是(かんこれ)市(旧名:愛宕神宮町)の地図 /\森/\森 | 森/\/\/\森/\森 i/\/\/\/\森/\森/\森/\森/\/\森/\/\/\ i 森/\森/\森 //\/\/\/\/\/\森森/\森森/\森 ノ /森/\/\/\森/\【4 地底観測施設「リバース・バベル」】/\森 ( , - ' 森 /\森/\森 森/\森 森/\森\森 ヽ / i 《小霊地》 ./ ヽ【1 動物園球磨】. 《小霊地》 )ヽ i ...【2 ホテル・雪風カワイイヨ】 / .`ー-、_ ノ 《中霊地》 / . . . . .`て_ 【5 ホテル「アーチボルト」】 ( . . . . . . . .) ヽ . . . . . . ( 【3 第六駆逐小学校】 ..《大霊地》 i . . . . . . . \ 【6 温泉ランド明石】―-、___ノ . . . . . . . . ). . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . / 《小霊地》 《小霊地》. . . . . . . . . _, -一'´ 【7 カプセルホテル「SE.RA.PH」】 【8 猫カフェ「羅針盤」】 . . . . . . . /. . . . . . . / 【9 世界の遺物博物館】 《霊地の要》 《中霊地》 . . . . . . / _ __ .【10 艦ショタ幼稚園】 ..【11 カレー専門店「ダクバ」】. . . . . . .`i_( ヽ _, --一'´ . .ヽ /`ー-、 . . . . . . . . . .( /. . . . . . .`ー-、 ( . . i. . . . . . . . . . .ヽ ( . . . . . . . . . .`ー-、 ) . . | . . . . . . . . . . . `´ . . . . . . . . . . . .`ー' . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i /⌒ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ ( . . .ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ノ . ./ `ー - - 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ー 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ` ー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ( ◎陣営 ▼セイヴァー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:やればできる子 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:0 【魔】:60 【運】:0 【宝】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:やればできる子 【レベル】:80 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:70 【耐】:70 【敏】:40 【魔】:100 【運】:40 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ .______. ,.. --──-- .._ _.. -──‐-、. i' ヽ ' ,,, ,,, /´ /. ! .\ / ◎ ◎ `、/ /. 丶 \/ o_ 丶 / .`、 / ,.r -,,`、 / 丶 / / ヽ. V / `'! ' / /_l | l ', | | l /´ l ハ | } ', | | i!'fラ゚圷 ノ 从ハ ハ __ || 八 |弋zリ fラ7 } | 〃 }\_ ...| / \ |""" , ヒリ /八j {{,ノ ..し{^.| ' \ ゝ __ "/ | `丶、 .‘..{ { ハ `> ` /ノ | (>r‐..`ヾニ 人 乂ゝ= ' ̄`ァ  ̄`7ー、 ノ | ̄ ●〉 ./ '/ / / i _レ-―┴- 、 | 'ー=´ ̄ヾー-‐ァー'´ \ / \| ヘ ヽ〔こ\ ヽ / 〉 ヘ | \〉 \ ヽ ∨ { '、 ! . \.<\ / } \ l |_____ \>\. / \| `ヽ、\ Y. 〈 〉 厂 ̄ ̄ ̄| `‐ヽ. ∨ \ / { | │ ●ヘ \ \ _,∠,,____ノ |―-- -―| l. ∧\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○真なる問答 (種別:異能 タイミング:常時) 会話安価の難易度が大きく下がり、接触における感情判定を変更するスキル効果を無効化する。 また、精神汚染等、異常な人格になっている人物とも対話可能であり、自身は精神汚染の影響を受けない。 さらに、魔力を20消費する事で、1ターンに一度ランダム表を上か下に1ずらすことができる。 やればできる子は、異能に分類されるほどに高い観察力を持つ。 彼女の前ではあらゆる嘘は看破され、彼女を貶める小細工は全て事前に察知されるだろう。 ○伝承保菌者:D (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは宝具を持つ。 また、その宝具のランクに応じた【宝】の値を持つ。 宝具について詳細は後述する。 ○魔術使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+10点」する。 同時に、やればできる子が作成可能な礼装の内から1つを選び、その場で作成することができる。 やればできる子が得意とする魔術は礼装の作成であり、本来ならば戦闘向きでは無い。 しかし、彼女は瞬間的な礼装の作成を体術と組み合わせることで、 非常に特殊だが強力な戦法を確立している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○原典識者『煉丹術』 ランク:D 種別:技能宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0 この宝具を保有するキャラクターは、常に礼装の作成に成功する。 また、礼装の作成において次の特殊礼装を作成できる。 ただし、特殊礼装はいずれも特殊な扱いを要するため、譲渡はできない。 緋緋色金:戦闘のメインプロセスで消費できる。 この礼装は一度に複数個消費可能である。 消費する際、やればできる子の【筋】か【耐】、どちらかに『+20』のボーナスを与える。 金剛石よりも硬いとされる金属、緋緋色金を用いた武具を練成する。 七里麝香:ランダムイベントで消費できる。 『非友好的』な接触を『友好的』な接触に変更する。 七里にわたってその香りを届け、人の心を蕩かすという香を調製する。 黄金丹薬:戦闘の敗北時に消費できる。 撤退に必要な令呪を一画減らす。 この礼装は一度に複数個消費可能である。 煉丹術の最終目標である、金丹。 未完成品ではあるが、十分強力な霊薬である。 喪われたはずの魔術体系、『煉丹術』。 『神農本草経』に代表される調剤術や『緋緋色金』に代表される製錬術を内包するこの魔術を、 やればできる子は伝承している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○ぬいぐるみ キャスターがやればできる子のために買ってきてくれたぬいぐるみ。市販品。 特に加工されている様子も無いので、魔術的には無価値だろう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイヴァー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:電 【レベル】:40 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:40 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:命命命 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.―.、≦_三ヽ _ ,ィ≦ . ̄ .`. . .、、「三/ . イ/./三三 | ... '. .>- . 、 . . . .`ヽ. . . \`ヽ .// . . / 三 三 .| / . /. ./. . . . .\. . . . .\ . .‘. . .‘.' . . / ―.、rrr{ / ヽ _ .ィ . / '. . . ./. . . . . . . . . ヽ. . . . .ヽ . ‘. . .∨'/ /´ ̄|.|.|| / . / / . ./. . . .' . . . . . . . ヽ . . . .\ . . ‘. . ‘. . | .' /. ._/|.|.|| ./ . / ィ´ ヽ .' . . .'. . . . .| . . . . . ..、 ._ ト_ . . . . ∨ . | . .! . !≦{´. . . !.!.!! / . / .ィ ´ > ´ .'. . . . |. . . . .| ._. . . . . イ、 | ヽ`ヽ .| . .i ._ | . |三|. . . . |.|.|| ,.イ´ヽ/.イ. .>´ | . . . . ! . . イヽ ! . . . .,!ィ芹㍉、 ..! . i!, ヽ {イ .ヽ./.|.|.||./ .ヽ. /´. .> ´ ! . . . .| 、 . ィ芹、ヽ . . .| r' !. ',イ/ !i /|/ ∧. . !. . .|,/ . . . / .イ´ ‘. . . | . .ヽ. ヽtj \{ ー '}/ .'. /-'!. { ' . /. /x- '. . . . ./.>´ \!\{∧/ / / // . ./ .! . l!イ-' . ∧!{、. . . /-.ヽ | .∧ . |ヽ. - ‐ イ' . ./ ∨ .| .!ー '.\ヽ二> .´イ.\ }/ ヽi . !_ `.≧≦ヽ'. . .' .ィ≦i{/―_-. -\.ィ≦.>. ´. | ',.=.ニ./ //三>{ヽ/ ./三三三∨. . . . ̄,  ̄|´.,. .-―┴- 、 //.>i.//'/./7,. .イ /三三三三∨二二 > . . . . . . . . . . .‘. //' _/-'-/.// /ニ}.{ニ >´  ̄ ヽ!‐.r―∧ . . . . . . . . . . . . .‘. /. ',≦/ ヽ二ヽ'´>i!.ヾ/ 〉. !. ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. /イ三∧ 、_\∨_イ i i i ヽ{`ヽ { . |. . ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. / }三 {/ヽ-ヽ'/i i i i i i/ 〈 \ 〈/./ ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. / ∨∧ニ/ . .,イi }  ̄ ∧.ィ≦ヽ二ニ=- . .∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘.┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○千里眼(救):A+ (種別:異能 タイミング:特殊) 自身が参加しなかった戦闘についても詳細を知ることが出来る。 また、他陣営のコミュの様子を知ることが出来る。 「魂喰い」が発生した場合、確定で察知に成功する。 救いを求める声を、聞きもらさぬように。 セイヴァーは、常に戦場全体へと意識を走らせている。 ○情報錯綜:B (種別:一般 タイミング:常時) セイヴァーに対する情報収集は常に成功率に『-20%』のペナルティを受ける。 また、ランダムステータスを一戦闘で一回だけ、『既に選ばれているものを除外した上で』振り直せる。 セイヴァーが姉妹とよく誤認されていた史実より生まれたスキル。 ただ艦違いされやすい、それだけのスキルであるが、艦違いは海戦において致命的ミスである。 ◯救命術:EX (種別:一般 タイミング:クリンナップ/ターン行動 消費魔力:20) クリンナッププロセスのスキルか、ターン行動として使用を宣言できる。 同行しているキャラクターから好きなだけ選択し、 選択したキャラクターが受けている数値ペナルティ、ペナルティスキルを全て除去する。 この効果は、あらゆるペナルティの継続条件を無視して適用される。 ただし、この対象にセイヴァー自身は含まれない。 セイヴァーは多くの者を救ったため、そもそもこのスキルを高いランクで習得していた。 セイヴァーとして召喚されたことにより、そのランクは更に強化されている。 ◯暁闇ノ艦 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターがメインとして戦闘に参加している場合、勝率に『-10%』の補正を受ける。 このスキルはセイヴァーの『迷いが消えた際』に消滅し、その場合セイヴァーの 【■■】『■』■、■■■■■■■■■■。 セイヴァーは深い迷いに囚われており、それ故に霊格までも低下している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○救命橈艇(奪ワヌ強サ) ランク:EX 種別:対戦宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0 この宝具は、セイヴァーが戦闘に勝利した際に使用できる。 戦闘相手がこの戦闘で消耗した魔力、礼装を、戦闘前の状態に回復する。(令呪は回復しない。) その際、同時に戦闘相手に対して『○救命術:EX』の効果を”魔力消費無し”で適用しても良い。 また、この宝具を使用した場合、戦闘終了後に相手陣営との『中立的接触』を行う。 この接触のタイミングは、敗北陣営の撤退より先であり、この接触が発生した場合、 敗北陣営は『何らかの理由で撤退できない状態』であっても接触の終了時に無消費の撤退を許可される。 なお、この宝具を使用する度に、セイヴァーのマスターは 『レベル、【宝】を含む全ステータス』を永続的に『+10』する。 セイヴァーが敵兵を多く救い出した、その逸話の具現。 殺すことでは無く、救うことが英雄の証となる。 セイヴァーは、そんな世界を願い続けている。 ○電(戦神ニ否定サレシ船) ランク:C 種別:対艦宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:60 比較に使用する敵陣営の三つのステータスの各合計値に『-50』のペナルティを与える。 ただし、その際セイヴァーの【耐】に『-10』の永続するペナルティを与える。 これらのペナルティによるステータスの下限は0である。 なお、この宝具のペナルティによってセイヴァーの【耐】が0になった場合、 セイヴァーは戦闘終了時に消滅する。 セイヴァーと同名の船は悉く衝突事故を起こしていった。 それはまるで、戦を否定する彼女への、戦神からの罰のようであった。 セイヴァーが真名を解放する時、その呪いもまた解き放たれ、周囲の者を飲み込んでいく。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイヴァー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:電 【レベル】:40 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:40 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:命命命 【貯蔵魔力】 120/120 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.―.、≦_三ヽ _ ,ィ≦ . ̄ .`. . .、、「三/ . イ/./三三 | ... '. .>- . 、 . . . .`ヽ. . . \`ヽ .// . . / 三 三 .| / . /. ./. . . . .\. . . . .\ . .‘. . .‘.' . . / ―.、rrr{ / ヽ _ .ィ . / '. . . ./. . . . . . . . . ヽ. . . . .ヽ . ‘. . .∨'/ /´ ̄|.|.|| / . / / . ./. . . .' . . . . . . . ヽ . . . .\ . . ‘. . ‘. . | .' /. ._/|.|.|| ./ . / ィ´ ヽ .' . . .'. . . . .| . . . . . ..、 ._ ト_ . . . . ∨ . | . .! . !≦{´. . . !.!.!! / . / .ィ ´ > ´ .'. . . . |. . . . .| ._. . . . . イ、 | ヽ`ヽ .| . .i ._ | . |三|. . . . |.|.|| ,.イ´ヽ/.イ. .>´ | . . . . ! . . イヽ ! . . . .,!ィ芹㍉、 ..! . i!, ヽ {イ .ヽ./.|.|.||./ .ヽ. /´. .> ´ ! . . . .| 、 . ィ芹、ヽ . . .| r' !. ',イ/ !i /|/ ∧. . !. . .|,/ . . . / .イ´ ‘. . . | . .ヽ. ヽtj \{ ー '}/ .'. /-'!. { ' . /. /x- '. . . . ./.>´ \!\{∧/ / / // . ./ .! . l!イ-' . ∧!{、. . . /-.ヽ | .∧ . |ヽ. - ‐ イ' . ./ ∨ .| .!ー '.\ヽ二> .´イ.\ }/ ヽi . !_ `.≧≦ヽ'. . .' .ィ≦i{/―_-. -\.ィ≦.>. ´. | ',.=.ニ./ //三>{ヽ/ ./三三三∨. . . . ̄,  ̄|´.,. .-―┴- 、 //.>i.//'/./7,. .イ /三三三三∨二二 > . . . . . . . . . . .‘. //' _/-'-/.// /ニ}.{ニ >´  ̄ ヽ!‐.r―∧ . . . . . . . . . . . . .‘. /. ',≦/ ヽ二ヽ'´>i!.ヾ/ 〉. !. ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. /イ三∧ 、_\∨_イ i i i ヽ{`ヽ { . |. . ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. / }三 {/ヽ-ヽ'/i i i i i i/ 〈 \ 〈/./ ∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘. / ∨∧ニ/ . .,イi }  ̄ ∧.ィ≦ヽ二ニ=- . .∧∧ . . . . . . . . . . . . .‘.┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○千里眼(救):A+ (種別:異能 タイミング:特殊) 自身が参加しなかった戦闘についても詳細を知ることが出来る。 また、他陣営のコミュの様子を知ることが出来る。 「魂喰い」が発生した場合、確定で察知に成功する。 救いを求める声を、聞きもらさぬように。 セイヴァーは、常に戦場全体へと意識を走らせている。 ○情報錯綜:B (種別:一般 タイミング:常時) セイヴァーに対する情報収集は常に成功率に『-20%』のペナルティを受ける。 また、ランダムステータスを一戦闘で一回だけ、『既に選ばれているものを除外した上で』振り直せる。 セイヴァーが姉妹とよく誤認されていた史実より生まれたスキル。 ただ艦違いされやすい、それだけのスキルであるが、艦違いは海戦において致命的ミスである。 ◯救命術:EX (種別:一般 タイミング:クリンナップ/ターン行動 消費魔力:20) クリンナッププロセスのスキルか、ターン行動として使用を宣言できる。 同行しているキャラクターから好きなだけ選択し、 選択したキャラクターが受けている数値ペナルティ、ペナルティスキルを全て除去する。 この効果は、あらゆるペナルティの継続条件を無視して適用される。 ただし、この対象にセイヴァー自身は含まれない。 セイヴァーは多くの者を救ったため、そもそもこのスキルを高いランクで習得していた。 セイヴァーとして召喚されたことにより、そのランクは更に強化されている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○救命橈艇(奪ワヌ強サ) ランク:EX 種別:対戦宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0 この宝具は、セイヴァーが戦闘に勝利した際に使用できる。 戦闘相手がこの戦闘で消耗した魔力、礼装を、戦闘前の状態に回復する。(令呪は回復しない。) その際、同時に戦闘相手に対して『○救命術:EX』の効果を”魔力消費無し”で適用しても良い。 また、この宝具を使用した場合、戦闘終了後に相手陣営との『中立的接触』を行う。 この接触のタイミングは、敗北陣営の撤退より先であり、この接触が発生した場合、 敗北陣営は『何らかの理由で撤退できない状態』であっても接触の終了時に無消費の撤退を許可される。 なお、この宝具を使用する度に、セイヴァーのマスターは 『レベル、【宝】を含む全ステータス』を永続的に『+10』する。 セイヴァーが敵兵を多く救い出した、その逸話の具現。 殺すことでは無く、救うことが英雄の証となる。 セイヴァーは、そんな世界を願い続けている。 ○電(払暁ノ艦) ランク:EX 種別:救命宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:60 この宝具が使用された戦闘では、『セイヴァーのマスター』は戦闘に『その他』でしか参戦できない。 しかしその代わり、セイヴァーの『レベルを含む全てのステータス』に 『セイヴァーのマスター』のステータス値を加算する。 礼装等によりセイヴァーのマスターのステータス値が変動する場合、 その変動分もセイヴァーのステータスに反映する。 なお、この効果によってセイヴァーのレベルが上昇した場合も、戦闘時の消費魔力は 『上昇前のレベル』を以て計算する。 さらに、この宝具を使用した戦闘中、セイヴァーは 『セイヴァーに救われたという自覚のあるサーヴァント』の 保有する宝具を、自分の宝具として使用できる。 また、この宝具を使用した戦闘では、『○救命術:EX』の効果に以下のものを追加する。 何らかのペナルティ効果が発生した直後に使用を宣言する。 魔力を10消費し、そのペナルティを『なかったこと』にして良い。 戦神は、彼女を否定したかもしれない。 彼女の差し伸べた手は、許されない偽善だったのかもしれない。 それでも、セイヴァーが手を差し伸べたその事実だけは、誰にも、セイヴァー自身にも、否定されてはならない。 なぜなら、それは、目の前で苦しむ者を救いたいと願う心は、『当たり前』のものだったのだから。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:宮藤芳佳 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ___ -―― - ____  ̄ ミ 、 '' >'' '⌒7 '' Ⅵ \/ ミ // ', 、 ' \ // 乂__/ / i \〈 '7 __,/_/_ | ,,斗‐ ミ \. / ' / ./ i ハ | \ 从 \ \ / {/i /Vx=ミ从 | x=ミx ,}i .`、. / | | .ハ〃 んハ \ l んハヾx} 从 ハ i /人 | /∧ 乂ソ ヽ 乂ソ ハ {i \{ ' }/ | {乂_, . . . . ' . . . . /_ノ ! V∨八 v  ̄ v , /V ヽ 、 ノ イ .ハ/ Vヽ> _ ィ 从/ ‐/≧=--=彡 i | / // {=||ニニ/ ' Kヽ_ / / バ||ニニ{ ノ 人,ハ / { ' i||ニニ人― 、 /ニニ > ,, _ ∧ / / | .Ⅵニ} \ /ニニニ // ヘ/ ∨} , | { =Ⅵ /ニニ >'' イ/ } } / 八 { \リ-=彡=========彡' /, | , \ヽ/__彡' / / i. // / しへ―――=彡 /''┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯非戦闘員 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加できない。 自衛官である宮藤芳佳は最低限の戦闘訓練を受けているが、 その成績は芳しくなく、実戦では無力である。 ◯九字定兼:B (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターが行う情報収集は、常に成功確率が『+20%』される。 また、このキャラクターが存在する陣営は、常に暗殺に対して『+20%』の回避成功率を得る。 宮藤芳佳の使い魔の名前。豆柴である。 海上自衛隊は、使い魔を術者に憑依させ、術者に使い魔の力を付与する術式の開発に成功している。 宮藤芳佳の場合、犬である九字定兼を自らに憑依させることで、嗅覚を強化できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:坂本美緒 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:20 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ . -= ¨¨¨¨¨ =- . . ´ . . . . . . . .` 、 / . . . . . . . . . . . . . \ / . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ / ;.'´//// |l ∧ 、 \ . . . . . . . . . . . ヘ.__ / / // // | V∧ \ \ . . . . . . . || `ヽ. / / / / / //' | | | || | lV ∧、 l| ‘, / /' ; / / / ;| || | | | || | | ∨∧-‐==≡ニニl! |. // / / /=/;/ / | || | | | |! | || ∨∧ ゞ | | / / / / / / X | | || | | |/|===-.〉Ⅵ ゞ /| ′ / / //|// \ヽ || | | |´| | ||/`ヽ| ヾ /lJ / /V ハ/ . イ テ〒ト、 | ヾ>‐く′ / / | / ‘ | { ;勹 )≧ / ⌒) ) / , _|∨ 乂__歹 / (⌒' / / . -=/ ´. | `ー丿 / ー≠ '´ / . . . .. . | . . 人 '(__,ノ‐ ´. / . . . =-‐ | "¨´ ̄ ̄\ 、 _, / | 〃…-、 / / | ,.====- \ . . . V. , / / /二ニ\ヽヽ\ . . . ∧、 / , ' , 'ニ/二二二 \≠ ≫-< . |_,》〉 { / /二/二ニニニ/ニ∧ / _ . .-=ニ¨ /. ‘、 { .{二゙|ニ/二ニニニニ《/ // ̄ /≧x、_. \\ |二ノ 厶. ‐=≡ニ/\/ _____,,,....∠ニ=-≪≪≫ 、. \____,ノ > ´ / ◯ \ ` ≪≪≫ 、. . ´ | ` ≪≦≫、. / / / ..-=≠  ̄`} /,| / |// . ´ / {/| ' l!《/ / l!∧ / /´ ,. V∧ / ◯ / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 サ ム ラ イ ◯自衛隊指揮官:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 自身がメインとして戦闘に参加している場合、勝率に『+20%』のボーナスを加え、以下の効果を発動する。 自身の「部下」であるキャラクターが参戦している場合、勝率に『+(部下であるキャラ数)×10%』。 相手に「トループ」であるキャラクターが存在する場合、 勝率に『+(「トループ」である相手キャラクターの数)×20%』。 先陣を切って仲間を指揮するその姿は、まごうことなきサムライ。 司令官として正しい姿なのか評価は分かれるが、部下からの信頼は厚い。 ◯機密情報アクセス権:A+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターが参加する情報収集は、常に成功確率が『+10%』される。 また、情報収集で『終のゑ組』について調査できるようになる。 自衛隊の高官である坂本美緒は、ある程度の国家機密にアクセスできる権限を持つ。 ◎戦争の狂気:A (種別:一般 タイミング:常時) このスキルの所有者にはいかなる精神汚染も通用しない。 また、このスキルの所有者のアライメントは【狂】に変更される。 ただし、何らかの接触の相手が【狂】のアライメントを持たない場合、 感情判定に関わりなく確定で戦闘を行う。 少佐の狂気に呑まれたことにより発現した狂気。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○烈風丸 所有者の【魔】を『+20』する。(計算済み) 坂本美緒が自ら鍛えた刀。強い魔力が織り込まれている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:坂本美緒 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:20 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ . -= ¨¨¨¨¨ =- . . ´ . . . . . . . .` 、 / . . . . . . . . . . . . . \ / . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ / ;.'´//// |l ∧ 、 \ . . . . . . . . . . . ヘ.__ / / // // | V∧ \ \ . . . . . . . || `ヽ. / / / / / //' | | | || | lV ∧、 l| ‘, / /' ; / / / ;| || | | | || | | ∨∧-‐==≡ニニl! |. // / / /=/;/ / | || | | | |! | || ∨∧ ゞ | | / / / / / / X | | || | | |/|===-.〉Ⅵ ゞ /| ′ / / //|// \ヽ || | | |´| | ||/`ヽ| ヾ /lJ / /V ハ/ . イ テ〒ト、 | ヾ>‐く′ / / | / ‘ | { ;勹 )≧ / ⌒) ) / , _|∨ 乂__歹 / (⌒' / / . -=/ ´. | `ー丿 / ー≠ '´ / . . . .. . | . . 人 '(__,ノ‐ ´. / . . . =-‐ | "¨´ ̄ ̄\ 、 _, / | 〃…-、 / / | ,.====- \ . . . V. , / / /二ニ\ヽヽ\ . . . ∧、 / , ' , 'ニ/二二二 \≠ ≫-< . |_,》〉 { / /二/二ニニニ/ニ∧ / _ . .-=ニ¨ /. ‘、 { .{二゙|ニ/二ニニニニ《/ // ̄ /≧x、_. \\ |二ノ 厶. ‐=≡ニ/\/ _____,,,....∠ニ=-≪≪≫ 、. \____,ノ > ´ / ◯ \ ` ≪≪≫ 、. . ´ | ` ≪≦≫、. / / / ..-=≠  ̄`} /,| / |// . ´ / {/| ' l!《/ / l!∧ / /´ ,. V∧ / ◯ / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 サ ム ラ イ ◯自衛隊指揮官:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 自身がメインとして戦闘に参加している場合、勝率に『+20%』のボーナスを加え、以下の効果を発動する。 自身の「部下」であるキャラクターが参戦している場合、勝率に『+(部下であるキャラ数)×10%』。 相手に「トループ」であるキャラクターが存在する場合、 勝率に『+(「トループ」である相手キャラクターの数)×20%』。 先陣を切って仲間を指揮するその姿は、まごうことなきサムライ。 司令官として正しい姿なのか評価は分かれるが、部下からの信頼は厚い。 ◯機密情報アクセス権:A+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターが参加する情報収集は、常に成功確率が『+10%』される。 また、情報収集で『聖櫃について』を調査できる。 自衛隊の高官である坂本美緒は、ある程度の国家機密にアクセスできる権限を持つ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○烈風丸 所有者の【魔】を『+20』する。(計算済み) 坂本美緒が自ら鍛えた刀。強い魔力が織り込まれている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ライダー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:少佐 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ _ __ _ r-、 {.r、\\`㍉、`\i\¨ミ、 /Ⅵi\\\ \ .\.Ⅵ `㍉ ,イ彡iiⅥム ヽ ヽ \ .\}\∧ }彡ニハⅦiム \ \ .ヽ .∨ Ⅵ {/,イ `¨¨∧ .i i .∨i}i Y// .∨| | | |i i } l!Ⅵ} {i i,ィzzzzミ、 .乂i}i 从乂八il } i乂、 {`Y ,ィ==r=ァミ、___,Yrィ尨ラ.}i}从{i ノノ 人 {(弋__`彡豸⌒}i}_`⌒".ノノ }/} `Y`ー====彳i⌒` ‐==‐'.,ィ iノノ 、_,ィ . ,イ /ミ、 人 `‐-= zzz-≠彡′/{㍉ ヽ_ / .\ `ー‐‐‐ /ノiト、i} }i i Yヽ、 ____,..-'/ /i} >‐- --,..イ./ / ./ ./i i i ` \ /i}_____/ /./} /ゝヘ ./ ./ ./ i{i i i}乂 `ーミ、____ /乂⌒/ i/ /./i∨ j /}´⌒i} ./ ./ ヽ___///i`㍉____ 〉、 / // / , -'" /./ i/__./i迄亥イ\ ./ ./ i}/ i i / ヽ/⌒\ / //_,.. /} {ii i/⌒㍉}彡' Уi i i / i}i i i i / / ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯大隊指揮官:B (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘敗北時、その戦闘に参加したキャラクターを1ユニット見捨てるごとに、 撤退に必要な令呪を一画減らすことができる。 また、自身の「指揮下」にあるキャラクターが参戦している場合、勝率に「+{(指揮下のキャラ数)×10}%」。 更に敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-20%」する。 ただしこのキャラクターは戦闘に参加することができない。 自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者。 「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。 ◯戦争の狂気:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊/常時) 何らかの接触相手となった『戦闘可能な人間』がこのキャラクターに対して戦闘を仕掛け、 かつその戦闘において『メイン』或いは『サブ』のどちらかで参戦しようとした場合、 スキル【○戦争の狂気:A】を付与する。 ○戦争の狂気:Aを保持しているキャラクターが敵陣営に参戦している場合、 このキャラクターはその戦闘で確定勝利する。 また、自らが召喚したサーヴァントにも【○戦争の狂気:E】を付与し、 一日(1ターン)が経過するごとにそのスキルランクを一つずつ上げていく。 更に、自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。 極度の異常性は、他者までをも狂わせていく。 彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の戦争のために。次の次の戦争のために。 ◎戦争の狂気:A (種別:一般 タイミング:常時) このスキルの所有者にはいかなる精神汚染も通用しない。 また、このスキルの所有者のアライメントは【狂】に変更される。 ただし、何らかの接触の相手が【狂】のアライメントを持たない場合、 感情判定に関わりなく確定で戦闘を行う。 少佐の狂気に呑まれたことにより発現した狂気。 ラスト・バタリオン ◯最後の大隊 (種別:一般 タイミング:常時 現在:2グループ) 特殊ユニット「最後の大隊」を所持している。 「最期の大隊」は、『魂喰い』に成功する度に1グループ増加する。 また「最後の大隊」はスキルとして『◎戦争の狂気:A』を保持しているものとして扱う。 自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に 自分の代わりに「最後の大隊」を動かすことが出来る。 少佐の狂気に付き従う狂った兵隊達。 かつて少佐に敗北した善なる者も、いまや少佐を信仰する狂人へ成り果てた。 彼らは指揮者の号令に従い、喜び勇んで死の淵へと我が身を投げ出すだろう。 ○兵器知識:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターが行うサーヴァントを対象に含む情報収集は、常に確定で成功する。 また、【広く浅く】の情報収集に成功した場合、サーヴァントの『宝具情報以外の全ステータス』を、 更にサーヴァントのステータスの透視を行った場合、『宝具情報を含む全ステータス』を把握できる。 元来が戦争狂であり、WW2を経験してもいる少佐は、兵器について深い知識を持つ。 当然、日本の軍艦は彼の知識の守備範囲内である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 The Lost Ark ○失われし聖櫃 三つの神具を納めた箱であり、これ自体が強い神秘を持つ現存する宝具。 この聖杯戦争における聖杯でもある。 メインプロセスで使用を宣言した場合、所持者の陣営の【宝】合計値に『+50』のボーナスを与える。 また、所持者は以下の三つのスキルを獲得する。 Golden Pot ◎黄金の壺 所持者の魔力回復に毎ターン『+100』のボーナスを与える。 Aaron's Rod ◎蛇の杖 ターン行動で最初に使用できる。 ランダムで一陣営を選択、 その陣営のサーヴァントの貯蔵魔力に『-50』のペナルティを与える。 The Tablet ◎十戒の石版 相手がAランク以下のスキルを使用した直後に使用し、 そのスキルを無効化した上、使用不可とする。 この使用不可ペナルティは『十戒の石版』が無効化されるまで続行する。 10回まで使用可能。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:最後の大隊 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -=ニニニ=- ∠ニニニニニニニニヽ ○ /寸二二二\ ○ ○ ,イ ノ二二二二ヽ |二二二二二二ニ| /ゝイ二二二二ニヽ ○ ○ 寸二二ニ=- /二二二二二二二ニl .|二二二二二二ニ| .イ二二二二ニニニニニ| /`寸ニ ノ二二二二ニ.Y .l二二二二二二二二| /ニニ ○ ニニ ○ ニ∧ l二二二二二二二 | /ゝ-イ二 二二二二二二| | 二二二二二ニ> 寸二二ニニ=- ニニニニニ ∧ /イニニ.O.ニニニ.Oニニ寸 7ニニニニニ 二二二二二二| /Vニニニニニニニ ハ_ノ二二二二二ヽニニニ| // |ニニニニニニニ}' 7ニニヽ..|二二二二 -────-=== //二二○二二'二二二二二二二二ムニニ/ !ニニニニニニニ|/ニニ|ニ |二二二二 ○ 二二 ○ニニVム二二二ニニニニ|二二二二二二二ニニ .|ー∧ <二二二ニ=-ニニニ.ハ ハ>-── 二二二二( / ムVム二二二二二.j二二ニニ====ニニ二二 |/ニ∧ /(_ノ二二二二二ヽ. /イ |ニ○ニニ 二二二二二/ Vム二二ニニニニ/ハニニ ○ ニニニ ○ ニニVムニニノ≧|二二二二二二二二'. /ニ.| |二二二 二二二二イ .二二二二/ハム二二二二二 -=ニニニ=- ニニ |二二二二二二二二.|ニニ二|二二二二 |\二ニ/寸二二二ニ=- ヽ二二二 / ノ二二二二ヽ.j二二二二二二二二 |二ニニ|二二二二 圦 / ノ二二二二二二 |Vニニニ/二二二二二二二ニムイニ ○ .ニニニ><二二ニ=- /⌒ヽ二 .二Y/≧=≦二二二二二二二 八\二|二二二二二二二二ニ.| ニニニニニ/( ノ二二二/{ /二 .二 二二二二二二二二二二|-ー〈 .ニニ\|二二二二二二二二ニ.| ニニニニ/二二二二二 /ニニ≧=≦二 | 二二二二二二二二二二| ニニニ ム≧=-────-=ニ{ lハ ニニニ7 二二二二二7二二二二二 | 二二二二二二二二二ニ人ニニニニニニ// lニニ.○.ニニニ.○ニニ.Vハ\二| 二二二二二l 二二二二二 | ニ-────────- ム /圦. |二二二二Y 7l | V≧.\! 二二二二二| 二二二二二 ./ イ ニニ ○ ニニニニニ ○ニニニ Vム N |二二二二.| ノニ| | /二二人7ニニニニニニニ| )二ニ=─── /∧ハ ニニニニニニニニニT 7ニニニニVム V二二二二ニニ| |イニニニ/ニ/ | ニニ ○.ニニ|ニ7ニニ ○ ニニニ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「同名」のキャラクターが自陣に参戦している場合、1体に付き「+10%」の勝率補正を得る。 またこのスキルを持つキャラクターは「トループ」として扱い、「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象と なった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。 一糸乱れぬ統率を誇る軍集団。 彼らは同じ狂気を共有しており、数が増す程に互いの性能を高めていく。 ◯吸血鬼:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ) ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+10」する。(サブ参戦なら結果的に「+5」) 少佐達の技術によって人工的に生成された「死徒」。 純正の存在ではないため機能的には完全と言い難いが、それでも数が揃えば 常人など歯牙にも掛けない魔人の軍勢と化す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:北上 【レベル】:50 【アライメント】:中立・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:30 【運】:30 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:雷雷雷 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.. ‐ ‐..、 _(三) /. .\_/_≡_≡_| /. .ヽ二二二| | l / i 、 \ l _ , 7| i l L +‐、 ヽ_|_\| |/// l l`iT ト |ヽ;==_ _ _|(. )l__ _/__ 'ミL |(5ヾ-‐' ! らリl/ ̄へ( )|__ ヽ /. ヽ`¨ `゚´/二/\ \ )! i i ,个 、_ー 'イ´, `ー 、 / |( )  ̄ ̄ 7 l / _,=≠´ソ=人( / , 〕| !/ / l /´,イ // / ,し'ヽ≠_/ ノ)ー' / ,..-只ノ l l l l ./ | トミ三ニ´ノl / __,.-‐/ L l l l l ト ノl ヽー ' ノ / __/ ' ;_ ノーヽ \>= ' ((゚ ̄ヽ / / ' ;ー' ___,-ー ´ノ ヽ|ヽ| \_ソ / r' i-' ‘77/ `,彡 / / l / 〉ニ{ _/// / / / i二 lミヽ / i ;ゝ ∧ ̄ ̄ ー──イ_ i l l i |`iヽ / k;;; ソ //∧////////////`ヽ_ ` ーヽ ー' | /////7∨////////////\_ _ _ |__ノ 〉////./ \__////////////l /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 騎乗の才能。ライダーは宝具の特性に影響され、むしろ『搭乗』に長けている。 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のBランク以下の分類が魔術であるスキルを無効化する。 またAランク以下の分類が魔術であるスキルの数値効果を半減する。 更に、一切の精神干渉を遮断する。 呪いそのものに近い宝具との関係により、ライダーは特に呪術に対して高い耐性を持つ。 ○超遠距離先制飽和雷撃:A+ (種別:一般 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20) ステータスを一つ選択し、その敵陣合計値に『-30』のペナルティを与える。 ライダーの本来の運用方法。その対艦攻撃力は、戦艦を凌駕すると言われることも。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○回天(御国ノ為ニ) ランク:A++ 種別:対霊宝具 タイミング:メインプロセス/特殊 消費魔力:50 メインプロセスの自陣営のスキル使用タイミング及び相手が宝具を使用した直後に使用可能。 敵陣(その他参戦を含む)のサーヴァント、或いはそれに準ずる存在を直ちに戦闘から除外する。 この除外効果はペナルティの一種として扱う。 この宝具によって敵陣のメインに誰も存在しない状況が発生した場合、 以後の処理を省略して戦闘に勝利する。 また、この宝具により除外されたキャラクターの宝具がこの戦闘中に発動していた場合、 その宝具は『魔力を消費したが発動に失敗していた』ものとして扱う。 なお、この宝具により戦闘から除外されたキャラクターに対しては、以下のペナルティが課せられる。 ◎保有するランクA以下の宝具が全て使用不可となる。 ◎【宝】のステータス値が0となる。 ◎全ステータス『-20』。(ただし、このペナルティによって発生するステータスの変動は、0を下限とする。) これらのペナルティはライダーが消滅するまで永続する上、蓄積する。 ライダーが積載していた特攻兵器。かつてこの兵器の搭乗者だった者の魂を召喚、『消費』して発動する。 その兵器としての性能は決して高くはないが、そこに込められた様々な念は霊的存在を激しく汚染する。 ライダーが使いたがらないため、”ライダーが正気を保っている限り”令呪を用いなければ使用不可である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼バーサーカー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:薙切えりな 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -‐- 、,,,_ -―弋( /~-ミ `ヽ、 / ⌒\ヽゝ  ̄ ̄  ̄二 ー-、 / / // \ `ヽ、 `ヽ \ / / / / j { ヽ \ \ヽ / / / l l l l ゙、`ヽ、 ヽ ヽ} / / / / l i い i\ \ \ ノ\ ! / / l l ! l 、゙、 l \ ヽ `ー-‐ノ j / l l l l 人 ト、 ヽ ヽ 、ヽ ヽ ̄ l l /{ l l /l l ト ゙ 、! l `、 、 、 トハヽi l l / l l ハ | } \\j 、 ト i } }} } l {//{ l / V l ノ /ト \斗‐l l } j ノ l 〈{ 人 l/―-\ __ ! / j/ へ\l∧ l / _ l / ト、゙、 lzzZ云く\ {/ ∥ xf卮戎∧ l l/ミ/ _ \ ニ彡 イ/ \\ト 弋沙)ヾ ヽ( / (シ /ノ}ノノ/ ヽ┴-、 l { / { l `トミ``冖 ""` ハ弋 ̄ ̄\-、_メ \ Y〈 いl l l  ̄ { ハ 〈~\  ̄ _ ヽ } \ `l l__ノノノ メニ彡イ\ ⌒'" ̄ ヽ lト \`ミl l-‐へ -;;;ァ /ー=彡 l l`ト ...___ {{ ヽ \l l__} イ い\ l l } \ \ l\ い \ヽ いノ ` ー1八~<__ l l \ `''ーミx__乂__ \/ / ヾ、 / ∨ l Tj j-、 ヽ__ ミ{ -- ―/厂 / \ _ / } l ノ l/ 「 \_メ // l /⌒} /⌒Y / l l ノ l / // l_ /__ヽ{/ ∠}__ / l l } / // / 「 ̄ ̄ ̄ /⌒/  ̄ ̄ヽ } } /l / / \i {__/ /-‐ ┘ / l l / / r―} /{_[ヾミ /ニニニ 7 / j l/ //l 「 廴 --― /⌒ノ7⌒ヽ \ / / / / { / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○医食同源:A (種別:一般 タイミング:ターン終了時) このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。 如何なる薬も、身体に取り込む物。 ならば口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。 ○調理術:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターは、礼装作成の際に、以下の表の使い捨て礼装を確実に作成出来る。 但し、この礼装は必ず3ターン後に破棄される。 薙切えりなが誇る、栄養学と魔術を絡めた調理術。その味は伝説の英雄さえも唸らせるだろう。 『【○調理術】使い捨て礼装一覧』 懐石 ……消費することでサーヴァントの魔力を60点回復する。 カレー ……「情報収集」の成功率を「+40%」する。 満漢全席 ……消費することで次の戦闘時、最終勝率に+20%できる。(重複無し) イタリアン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を2度だけ振り直す事ができる。 ○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊) ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。 また戦闘時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に 「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。 薙切家の当主として優れた錬金術の腕を持つ。 決して戦闘向きではないが、独自の礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:夕立 【レベル】:60+20 【アライメント】:混沌・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:70+20 【耐】:10+20 【敏】:40+20 【魔】:30+20 【運】:20 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:宴宴宴 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ´ ̄ ̄ ̄ ` . ´ __. 、 | ̄` x´ | |_ イ.i|` ___| ,. / / .i|. \ \. ′ // i|. 、 / \ ` } .′. i| i| \/ト、\ \ ≧o。 /i| ト、. i| \ `¨ へ \| ∠ ノ | ∨. リ ,イ斧ミ、ト、} 八`¨¨¨¨ 八 i{, ∨从/ 乂り |. j イ i|. jト从 ム 、 |/7 , }i. ∧ , . ′ /_ , | ` . ̄ イ .ム/ノ }. ′ 八 _>- ´ _ ¨ イ __\ア| ≧--<. / ∨. ,. ,ニニ/ |ー‐|―. / 八ト、. ′ /ニニ∨. `¨¨`ー‐‐‐‐.≦ / ´ニニ` 、. ,ニニニ ハ. _ ¨ /./. /ニニニニ ∨ /ニニニ/ >---- ¨ .イ. /ニ.′ニニニニ. ’ ,. ′ニ. /≧o。.. / |. /ニ∧ニニニニニニ ト、 ′ /ニニニ / {ニ>`ー‐‐≦ |/ニ {iニニニニニニニニ ’┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 『レベル』及び『【運】と【宝】を除く全てのステータス』に「+20」する。 また、あらゆる精神汚染、精神干渉を無効化する。 但しこのキャラクターがメインとして参戦している場合、 「50レベル」以下のキャラクターは、「サブ」参戦してもステータスを戦力値に足すことができない。 戦闘終了時の「消費魔力」に「+40点」のペナルティが加えられる。 全パラメーターを2ランクアップさせるが、マスターの制御すら受け付けなくなる。 なお、セイヴァーによって非戦闘時は発動させないことを選択できるようになっている。 ○ソロモンの悪夢:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、常に勝率を『+(相手陣営の参戦キャラクターの数)×20%』する。 乱戦、特に多数を相手取る場合に、全力を発揮できる。 その闘う姿は、悪夢そのもののようですらあったという。 ○無辜の怪物:B (種別:一般 タイミング:セットアップ) バーサーカーに対しての情報収集は、常に『-20%』のペナルティを受ける。 バーサーカーの戦果について、正しい記録が残っていないことによるスキル。 誰も、本当のバーサーカーを知らない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○釣床之帆(我、狂宴ニ突入ス) ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30 戦闘に敗北した際、撤退する代わりに使用して良い。 直ちに再戦を行う。 この時、バーサーカーは魔力供給の不足によるペナルティを受けず、 またレベルを除く全ステータスに『+15』のボーナスを受ける。 この宝具を連続使用した場合、ステータスボーナスは蓄積する。 バーサーカーがハンモックを帆にしてまで戦闘を続行しようとした逸話の具現。 悪夢の乱戦へと、敵対者を誘う。 ただ、守りたい。そのために、汚名を被ろうとも、血反吐を吐こうとも。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼セイバー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:台場カノン 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /爻_ノー´ ̄´` ̄ ̄ー辷ヽヽ ヽ\ /´ ヾX ',ー‐. / / l | ,' .| ', 〈ヘ ',. / ,' l | /-|ヽ-', ', V ', i | .|‐ ハ .| / | ,' ヽ| i | 、', | | | |; | リ ', / ノ _ i |、 |;', ', ', |ハ | ', ', ' _. V " ̄` .', | .l .|;;' |.ヽ リ | .| ヽヽ " ̄` , """.| |ノ',|;;;;| | \, -  ̄ ̄ ヽ ', l |ゝ"" .| |;;;;;;;;;;,l | ;ノ ヽ、 ',| ', |、 ____ ノ ,';;;,';;;;,' | .,' /// /l、. ', ', ヽ ヽ ノ /;;, /;;;l |;/ .|/_ ;- ´/ // / \ '., ', ≧-_____≦ノ〕,' / .',| .´-- ´ // ./ | \| 〕i!i||i!i!i!i!i/ノ _---- / / , ―‐---7´i!i.,'i!i!ii!i!i!i!i!i―‐´ `ー ̄ _- / ∨ ,' / /i!i!i!i,'!i!ii!i!i!i!i!i!i| | ',ー  ̄ ..イ´∧ ∨ | /ー/ー―――‐  ̄| |', .| , .イ´ ∧ノ, 〉 /ヽ、 ○ _ _ - | ‐‐| .', .|___ - ´ .∧ .∧. / /  ̄ .| | ', ----',┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。 このスキルは自陣任意のステータスの比較において『戦力の優位』を得ていなければ使用できない。 聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。 火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。 ◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、『レベルを含む自身の全ステータス』を「+10」し、勝率に「+20%」する。 自身が「メイン」以外で参戦している場合、メイン参戦している自陣キャラクターの『レベルを含む全ステータス』を 「-10」した上で、勝率が「-20%」される。 かつての台場カノンが得た汚名。 同じ戦場に立つ者は、敵も味方も全て薙ぎ払う、プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。 現在の台場カノンは、この特性を自覚しているために、常に他者より前に出て闘おうとする。 ○狂化適正:A- (種別:異能 タイミング:常時) このキャラクターが精神に異常をきたしている場合、 自身の『全てのスキル、宝具』(『○狂化適性』のみ除外)の効果に記載されている 『全ての数値(消費魔力含む)』を『3倍』にして処理する。 台場カノンの精神の根幹は、暴力と破壊で構成されている。 普段の彼女はそれを驚異的な精神力により押さえつけているが…… ○信仰宣言:A+ (種別:秘跡 タイミング:常時) 神性や神に関連するスキル、礼装を保有する相手と遭遇した時点で発動可能。 このスキルの発動の原因となった相手を対象にして、『その者が邪悪であるか』を判定する。 判定結果が『邪悪である』であった場合、対象のキャラクターはそのスキル、礼装を使用できなくなる。 この効果はこのキャラクターが死亡するまで持続する。 台場カノンの非常に強い信仰心が生み出す秘跡。 本質は彼女が身に宿す特殊な細胞による異能だという意見もある。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○オラクルリザーブ ランク:D 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30 ステータスを一つ選択し、その比較においては、戦力値に関わらず『戦力の優位』を得たものとする。 台場カノンが使用する宝具級の大魔術。 魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で、破壊力を飛躍的に増大させる。 その威力は、既に確定した戦況を覆すに足る程である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:台場カノン 【レベル】:40+30 【アライメント】:中立・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30+30 【耐】:10+30 【敏】:20+30 【魔】:40+30 【運】:20+30 【宝】:20+30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ____ ´ニニニニニ ` 、 /ニニニニニニニニニニニ ,. /ニニニニニニニニニニニニニ ′ .′ニニニニニニニニニニニニニ |.ニニニニニニニニニニニニニニ | |.ニニニニニニニニニニニニニニ | |.ニニニニニニニニニニニニニニ | |.ニニニニニニニニニニニニニニ | |ニニニニニ、_ ニニニニニニニ|. 从、ニニニニ`ー'´ニニ,ニニニ八 ゝト、ニニニ {ノイ/イ7′ _. ≦ニニニ≧ _ ´ニニニニニニニニニニ`. /ニニニニニニニニニニニニニニニ , /ニニニニニニニニニニニニニニニニ ′ ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. , .′ニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ′. ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. , ′ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ. ′ ,ニニニ. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ, .′ニニ.′ニニニニニニニニニニニニニト、ニニニ.′ _ ノニニニ./ |二二ニニニニニニニニニニ| ’,ニニニ \ _ ハ ト、 \_ ≦\ ≦ニニニニ./. |二二ニニニニニニニニニニ|. ’,ニニニニ ` .、 ノニ〈 ト、 〈ニニ`¨¨¨¨´ニニニニニニニニニニニニニ/ }ニニニニニニニニニニニニニ.{ ` 、ニニニニニ≧ _/ニニニ`¨¨¨¨¨´ ノ 、ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ,. ニニニニニニニニニニニニニニ∨ > _ニニニニニニニニニニニニニニ 〈 `ー‐、____ニニニニニニニニ { ´ /二ニニニニニニニニニニニニニニ∨ > _ニニニニニニニニニ .__ノ `¨\_____ ≦. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ∨ `¨¨¨¨¨¨¨´ ̄´ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ∨┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。 このスキルは自陣任意のステータスの比較において『戦力の優位』を得ていなければ使用できない。 聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。 火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。 ◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、『レベルを含む自身の全ステータス』を「+10」し、勝率に「+20%」する。 自身が「メイン」以外で参戦している場合、メイン参戦している自陣キャラクターの『レベルを含む全ステータス』を 「-10」した上で、勝率が「-20%」される。 かつての台場カノンが得た汚名。 同じ戦場に立つ者は、敵も味方も全て薙ぎ払う、プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。 現在の台場カノンは、この特性を自覚しているために、常に他者より前に出て闘おうとする。 ○狂化適正:A- (種別:異能 タイミング:常時) このキャラクターが精神に異常をきたしている場合、 自身の『全てのスキル、宝具』(『○狂化適性』のみ除外)の効果に記載されている 『全ての数値(消費魔力含む)』を『3倍』にして処理する。 台場カノンの精神の根幹は、暴力と破壊で構成されている。 普段の彼女はそれを驚異的な精神力により押さえつけているが…… ○信仰宣言:A+ (種別:秘跡 タイミング:常時) 神性や神に関連するスキル、礼装を保有する相手と遭遇した時点で発動可能。 このスキルの発動の原因となった相手を対象にして、『その者が邪悪であるか』を判定する。 判定結果が『邪悪である』であった場合、対象のキャラクターはそのスキル、礼装を使用できなくなる。 この効果はこのキャラクターが死亡するまで持続する。 台場カノンの非常に強い信仰心が生み出す秘跡。 本質は彼女が身に宿す特殊な細胞による異能だという意見もある。 ◎戦争の狂気:A (種別:一般 タイミング:常時) このスキルの所有者にはいかなる精神汚染も通用しない。 また、このスキルの所有者のアライメントは【狂】に変更される。 ただし、何らかの接触の相手が【狂】のアライメントを持たない場合、 感情判定に関わりなく確定で戦闘を行う。 少佐の狂気に呑まれたことにより発現した狂気。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○オラクルリザーブ ランク:D 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30(×3=90) ステータスを一つ選択し、その比較においては、戦力値に関わらず『戦力の優位』を得る。 台場カノンが使用する宝具級の大魔術。 魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で、破壊力を飛躍的に増大させる。 その威力は、既に確定した戦況を覆すに足る程である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:大和 【レベル】:90 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:100 【耐】:90 【敏】:30 【魔】:20+20 【運】:10 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:大大大 【貯蔵魔力】270/270 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ , . 〈/ .`7 ト、 ヽ .{ ヽ/ )\ / / いノ `^′ r-`o . . \ ┌────. , / _ _ ハ ゚, ンヽノ . \ ___.|_________ ____/ .′ ヽ ヽ }'¨フ |ニニ〔ニニニ |ニ7 . i| > 0 く ┌──── ` 7 /¨¨Tニ ′. . i| 八 / 人 } 」_____八 . / / `¨ ! .i| \ l | . . |ニニ7r----- ゝ< | i| /Ⅴ .ト、 ト、 ` j | . .|ニニ八ニニニニ |λ / Ⅴ ト、{ \\ \ ≧o。.. |¨¨¨¨¨´ ̄フ7 |l. i{ xf扞㍉ 八.ヾ. ,二..._ 7 T¨¨´ 八i| ./ / |l 八 ム 乂.ツ \从 ^⌒~ヾ / イ / 7 ./_/ \ ∧ , / ′ イ / 从 . / 7.∧ , / ./ / ム , / / ` ` イ 7 / ,’ ; ..。s升 / 。s升-≧ __ <_____ / /7 ′ ...。s升 / / /ニ/¨¨¨\ニニ`¨ニニ.7 ./λ ト、 ., イ . ′ 」lニ { 〔〕 }ニニニニニ / /ノ `¨¨¨¨¨¨フ . ’ / ′ / . ´.ハ.从 /ニニニニニ.′ .l , ´ \ . . / | 〈 / / | ∨>--<ニニニニニ .| | ., ´ }、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 ただしそれは、単純な装甲の厚さによるものである。 ○騎乗:E (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+5」する。 セイバーは殆ど航行に出なかったため、騎乗スキルのランクは低い。 ○極秘兵器:E (分類:一般 タイミング:常時) このキャラクターに対する情報収集は常に成功率に『-10%』のペナルティを受ける。 セイバーは本来が極秘兵器であったことに由来するスキル。 現代では余りにも有名になりすぎたため、大きく劣化している。 ロストテクノロジー ○作り得ぬ人工物:B (種別:一般 タイミング:常時) セイバーの【魔】は常に『+20』のボーナスを得る。(計算済み) セイバーはロストテクノロジーの産物であるため、年代の割には高い神秘性を保有している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○四五口径九四式四〇糎砲(叢雲貫キ海薙グ巨砲) ランク:A 種別:対艦宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:150 自陣の選択ステータスに『+100』のボーナスを加える。 さらに、敵陣が選択したステータスに『-100』のペナルティを与える。 ただし、参戦している自分以外の全キャラクターの全ステータスに『-20』のペナルティを与える。 この宝具のペナルティによってステータスが0を下回ることは無い。 セイバーが積載していた主砲。 日本武尊が草薙剣と共に語られるように、戦艦大和はこの砲と共に語られる。 余りの威力のため、巻き起こる爆風の被害も甚大であるが、 しかし、それを補って余りある過剰火力は保障されている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ランサー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / / '. 「 У / / ∨} } { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 } / 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / } { ′ | / / i V / 、 | } { / { } ./ , ム 、¬ミ L _ . / _ } / / /´ \ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′ Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡 、 } //} } / } }i `¨¨ / } \ イ〃り }′. V八 / } ` 、 / } }/ / \ ト、 、 , / | | ム Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_ ∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ /∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ _{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_ -‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i } `ヽ { / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i i/ }\ / { V´ i i i i i iヽ 人、从{从 イイ { /i i/ ゝ、 \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。 同時に相手が同タイミングで使用した「種別:魔術」を持つスキルを無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯鋼の執行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) 魔術師との接触は必ず「非友好」的な接触となる。 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 更に、魔術師相手の戦闘では敗北しても自発的な撤退ができない代わりに、 相手の撤退も不可能とすることが出来る。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 平和への祈りは、しかし血腥い魔術師への憎悪に変わっている事に老いた執行者は気づいているのか否か。 ◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊) 偶数ターンの開始時に、「使い捨て礼装」を一つ選んで取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○AGEシステム クリンナッププロセスで使用を宣言する。 相手陣営に初めて闘う相手で無いキャラクターが存在する場合、 勝率に『(今まで戦った回数)×20%』のボーナスを加える。 また、同時に『令呪一画と礼装二つ』を消費した場合、 勝率に更に+50%できる。(最低保障勝率は無視できない。) フリット・アスノが先祖より受け継ぎ、自らが完成させた特殊な礼装。 生物の進化という概念を内包し、『礼装自信が成長する』という特殊性を持つ。 また礼装と大量の魔力を材料に、より強力な使い捨て礼装を作り出す機能も持つ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / / '. 「 У / / ∨} } { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 } / 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / } { ′ | / / i V / 、 | } { / { } ./ , ム 、¬ミ L _ . / _ } / / /´ \ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′ Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡 、 } //} } / } }i `¨¨ / } \ イ〃り }′. V八 / } ` 、 / } }/ / \ ト、 、 , / | | ム Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_ ∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ /∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ _{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_ -‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i } `ヽ { / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i i/ }\ / { V´ i i i i i iヽ 人、从{从 イイ { /i i/ ゝ、 \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。 同時に相手が同タイミングで使用した「種別:魔術」を持つスキルを無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯鋼の執行者:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 魔術師との友好接触を50%の確率で「非友好」的な接触へ変更する。 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 平和への祈りは、しかし血腥い魔術師への憎悪に変わっている事に老いた執行者は気づいているのか否か。 ◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊) 偶数ターンの開始時に、「使い捨て礼装」を一つ選んで取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○AGEシステム クリンナッププロセスで使用を宣言する。 相手陣営に初めて闘う相手で無いキャラクターが存在する場合、 勝率に『(今まで戦った回数)×20%』のボーナスを加える。 また、同時に『令呪一画と礼装二つ』を消費した場合、 勝率に更に+50%できる。(最低保障勝率は無視できない。) フリット・アスノが先祖より受け継ぎ、自らが完成させた特殊な礼装。 生物の進化という概念を内包し、『礼装自信が成長する』という特殊性を持つ。 また礼装と大量の魔力を材料に、より強力な使い捨て礼装を作り出す機能も持つ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:島風 【レベル】:50 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:80 【魔】:10 【運】:20 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:速速速 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ |//lト<///////ヽ ___ .|//l} ` <////∧ ///////////>.、{//リ≠ミ、>、 <//} ////ハ//////ニ≠> ´ \ヽ ー' //////} ̄ ̄ 〃/ `ヽ //////.リ {/ / .! Y ハ /////./ / .′ { }ヽ_ Vハ .//> ´ {/ { { ハ .|´ \ }V} /| l|.斗 {. \ { ! ィz.坏 八ハ 八ハ人r≠ミヾ、{ .Vソ }/ | | }V{ヾ{ヾ.Vソ ./ l | 八/ { 込. ´ .イ } 八 / { ∨{_.≧=- .゜< !_| } ∧ / /´\ 八 { { .| | .∧ / l{ .V ヽ |ヽ 》| |、 ∧ / ハ .V} ハハ './´/ .! .{ `7 ∧ / / .}'. .V}ハ Vハ / | ! /} .∧ . ´-=≦ /|∧ .{\} } ∧./ { {/ 八 .∧ . -=ニ ̄ ./ __リ 》 {//| |≧≠≦八 { /∧ ∧ / -=ニ二 /{ ー<{ハ _ ノ } | 7{ _ノヽ ヾ》 .∧ ∧ / /´ / ./ } / } 》' / { Vハ.} .∧ ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またCランク以下の「分類:魔術」の数値効果を「半減(端数切り捨て)」する。 魔除けのアミュレット程度の対魔力。 クラス特性により一応獲得しているが、そもそもランサーは魔術と関係の無い存在である。 ◯孤高の高速艦:A (種別:一般 タイミング:セットアップ) このキャラクターがメインとして参戦しているとき、【敏】に『+10』のボーナスを加える。 しかしその時、このキャラクターよりレベルが低いキャラクターは、サブとして参戦できない。 速すぎたランサーは、他艦と共闘させることが難しかった。 ○過負荷航行:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス/戦闘敗北時 消費魔力:20) ランダムステータスを三回まで振りなおして良い。 なお、消費魔力は最初の振り直しにおいてのみ発生する。 一時的な過負荷航行により、致命的事故を回避する。 ただ、普段が九割五分の出力であるランサーの場合、過負荷といっても設計出力の範囲内である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○改型ロ号艦本式缶(疾キコト島風ノ如シ) ランク:C 種別:対艦宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:40 ランサーの【敏】に『+100』のボーナスを与える。 この宝具を使用した場合、ランサー以外が持つ『タイミング:メインプロセス』のスキルは使用できなくなる。 ランサーが積載していたボイラー。 ランサーの高速航行能力の一因であり、非常に高性能。 しかし、そのあまりの速さは、味方を置き去りにする。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アサシン組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:潮田渚 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 、___ 、__ ヽ ≧o。 __ `¨¨ヽー-\ `ヽ、 / < 。o≦ `¨¨¨¨¨≧o。、 / / ̄`ヽ. / _ -――--ミ ヽ{ `¨¨¨≧=- 、_/ / / ≧=‐ァー‐ ⌒ヽ< `¨¨/ ,/ / 〈 ヽ \ / ,/ / / / ヽ} ‘, ’,. / / / / / | ‘, ‘,.. / / ,/ / / / ! ‘, ‘, / _ / ,/ / / .イ | ‘, ‘,. // | /| / |/ / / / ∧ | | ‘, Ⅵ i! ,/ _ 斗‐七¨¨ヽ / /_/ ! | { | ‘, ∨ /! ! /__ / ./| / ./`ヽ! | | ! ‘,{ { |ィf笊¨¨㍉/ ムイ/__ |/\ | | ト、| / Ⅵ / | 乂 . ノ 芹ミメ、 | | / ∧ ∨ / | ー‐ ら_ソ ! ! / / ヽ、∨!∧ '''''''''' У ー ′/ /,! レ'´ ` ∨ ∧ u. '''''''/ イ / ! ,/ \{、 ゝ _, ,.′/ ,/ |/ | \ 。o≦! ムイ. /{ -‐=≦ _ / ‘, /}\ __ 。o≦ニ≧x} \ ! } ‘,_.. ,′ `ヽニニニ} `ヽ、 V! Ⅴー---ミ_ ,′ ∨ニニ} 厂¨¨¨¨ヽ、 Ⅴニニニ} ヽ ,′ Vニニ} / {/////,∧、 Vニニニ} , ,′ Vニニ} /ハ ∨>==く \Vニニニ} ∧ } / Vニ=}/ニ ∧ }////ハ ∨二二} / ∧ ∨ / ∨二ニニ= ∧ }/////∧ }ニニハ /,∧ ‘, / }ニニニニニ∧ }///// ∧ }ニニニ} / | ∨ / {ニニニニニ,∧}//////,∧ }ニニニ} |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯一般人 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加することができない。 何処にでもいる無力な一般人。 見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。 ○追い込みの美学:D (種別:一般 タイミング:常時) 常に勝率に『+(相手陣営のキャラクターが受けている数値ペナルティの合計値)%』のボーナスを得る。 傷ついた相手を確実に仕留めるための技術。 相手の傷口を抉ることに一切の躊躇いを覚えない精神性が可能とする業。 ◯終のゑ組 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターのスキル、宝具は、このキャラクターが自ら公開しない限り、 或いはこの隠匿効果を貫通できると明記されたスキルを持つキャラクターによる情報収集が行われない限り、 『○一般人』以外開示されない。 潮田渚は、帝国海軍兵学校の極秘学級、『終のゑ組』の一人だった。 本名など彼には無い。あるのはただの識別記号『タ』のみである。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○深海棲艦(殺ソウトシタ事ナンテ無イクセニ) ランク:E 種別:憑依宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:0 戦闘のセットアップで使用を宣言する。 宣言した場合、このキャラクターのキャラクターシートをその戦闘中【戦艦タ級】のものに変更する。 この効果を使用した変化は、戦闘が終了した時点で解消される。 潮田渚に施された実験の成果。 汚染された聖櫃から流入した魂により、その能力はより強大に、そして悍ましいものへと変化している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:戦艦タ級 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,アニ / 7 \ / >=/ / / l ヽ / / i l ヘ / / ハ ヽ l l i // /〈 〈ヽ ヽ.l l l i // /l ヽヽ ` ゝ、 ヽ l li l/ハ /__l_ヽヽ ´ _,≧i l li ,/ / ハ ィ、__、`ヽト ト ,ノ7 l lヽ、 / / // 、ヽ ノ \ /l l lヽ メ、ヽ、 // /| l ヽ  ̄ , // l l ∧ー-\\ // l l /∧ l 、 \ / l/l l\ヽ ヽ\ヽ、 / ヽ`// l ハ\ ト\ ‐ ´ / // l ヽ\ / l ヽ / ノ / ∧ 乂ヽl ゝ` ー /ヽ/ ハ ∨///\/ / リ ,イ / / / メヽ l ヘ" ヽ / /|i/ l l/////,\ / /// /l l ィ////ハ liヘ_ ノ l' l l/// i /, イ ヽ / / ヽヽl//////l /ハ、 , /l ヽ ∨// ト、l l / l ヽ\///// /ヘ l ヽ , ハ,l ヽ// lヘ\ヽー―メ v ヘ\ ト\\フ////∧ l ハ ≧、 ヽ l l///// ヘ ヽ 〈 \ ト、 ヽヘ \ヽ\//// ヘ_ ヽ /////>、ヽl//// ヘ ヽヽ ∧ , ̄ ∧ニミ、ヽ\ ///∧メ ,l ,///_// lリヽ \ ヘ \ l / ヘ / ハ _ノ ヽニニュ_ト三≧彡ニニ= l//∧ ヽ ヘ  ̄ `ー ` / _ / ノハ ` \三三彡'" ,////∧ ヽ. ヘ >''" / _ ////,ト ヽ / /l//三l\ ヽ ヘ ,ィ/////////ハ\ 〉=ヘ _ / l l/\ヽ ヽ ヘ\ヽ、 i/////////l \ ー―― 7 li ハ ̄/ l i l ヽ ヽ li \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○追い込みの美学:D (種別:一般 タイミング:常時) 常に勝率に『+(相手陣営のキャラクターが受けている数値ペナルティの合計値)%』のボーナスを得る。 傷ついた相手を確実に仕留めるための技術。 相手の傷口を抉ることに一切の躊躇いを覚えない精神性が可能とする業。 ○魔力放出(黒):A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ) このスキルはセットアッププロセスにおいて最速で発動し、発動した時点において、 自身のステータスに『相手陣営で最高のレベルを持つキャラクター』のステータス値を加算する。 加算対象は『レベルを含む全ステータス』である。 聖櫃に溜めこまれた膨大な魔力を戦闘補助に用いることで、 如何なる相手に対しても五分以上の戦闘を展開できる。 ○英霊吸収 (種別:異能 タイミング:常時) 『(この聖杯戦争において脱落したサーヴァントの数)×20』を、自身の『レベルを含む全ステータス』に加算する。 また、この聖杯戦争において脱落したサーヴァントの宝具を、自らの宝具として扱う。 聖櫃と直結されていることにより得た異能。 汚染された英霊の魂を自らの糧とする、冒涜の法。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○深海棲艦旗艦(今ヨリ全軍ヲ率ヰ突撃セントス) ランク:B 種別:憑依宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0 前提として、この宝具は宝具【深海棲艦決戦部隊出撃】を使用していなければ使用できない。 このキャラクターがメインで参戦しているとき、戦闘中に使用される宝具は、常に消費魔力が0となる。 さらに、戦闘時にサブ参戦枠が空白の場合、 『深海棲艦水雷戦隊』及び『移動泊地』をサブ参戦させることが出来る。 絶望と苦悶の艦隊、それを率いる旗艦としての指揮能力。 破壊と玉砕を是とするその戦闘行為は、海を鉄色に染め上げる。 ○深海棲艦決戦部隊出撃(各艦ハ前進シテ敵艦隊ヲ攻撃スベシ) ランク:EX 種別:召喚宝具 タイミング:任意 消費魔力:0 このキャラクターがこの宝具の使用を宣言したことは、全ての陣営に察知される。 この宝具の使用が宣言されたターンの終了時にこのキャラクターが残存していた場合場合、 このキャラクターは聖杯戦争に勝利する。 敗戦の屈辱を、無念を、絶望を、晴らすため。 その一心のみで行動する■■■■が作り上げる巨大な召喚結界。 怨霊と化した器物英霊たちの大艦隊は、全てを等しく破壊しつくす。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 深海棲艦水雷戦隊 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:50 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ -―- _ _ -―- _ _ -―- _ _ ィ'" `>-、 _ ィ'" `>-、 _ ィ'" `>-、 / ̄ >- 、 \ / ̄ >- 、 \ / ̄ >- 、 \ / / / / / / \ / / / / / / ./ / / / ィ / / ィ - _ \ /_ / イ /_ / イ /_ / イ ヘヘ、 l三__ ___/ イ l三__ ___/ イ l三__ ___/ イ ____ ヽ/| ヽ三三三三三 / _ ィ ヽ三三三三三 / _ ィ_≦三 ヽ三三三三三 / _ ィ_≦三三三三三≧z、ヽ二ニl ヽ三三三三 / _,イヘニヽ_, ヽ三三三三 / _,イヘニヽ_,〉ヾ/ ヽ三三三三 / _,イヘニヽ_,〉ヾ/二二二二二二\\ソ `=ニ三三 /_/三三三>ミ `=ニ三三 /_/三三三>ミ彡'二 `=ニ三三 /_/三三三>ミ彡'二二\二二/'/"\\ `ヽニ二二二二\三三イ7二 `ヽニ二二二二\三三イ7二二/‐Y `ヽニ二二二二\三三イ7二二/‐Y///" l / Y T ̄`l T゙lヽ三三ヽl>― l / Y T ̄`l T゙lヽ三三ヽl>―=l/// l / Y T ̄`l T゙lヽ三三ヽl>―=l///X l/ | l / _l l 〉ニ>7/ァ l/ | l / _l l 〉ニ>7/ァ `// l/ | l / _l l 〉ニ>7/ァ `/// ` `ー'ー"ヘ ヽ/ニ=、/// ` `ー'ー"ヘ ヽ/ニ=、/// ∨ ` `ー'ー"ヘ ヽ/ニ=、/// ∨ `〈ニーイ/ `〈ニーイ/ `〈ニーイ/  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯深海棲艦:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 「深海」と名の付く宝具を保有するキャラクターが自陣に参戦している場合、 1体に付き「+20%」の勝率補正を得る。このカウントには自身も参入する。 ただしこのスキルを持つキャラクターは「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象となった場合、 その数値的な効果を「2倍」にする。 怨霊艦により構成される異形の大艦隊。 同じ絶望を共有する”それ”は、ただただ全てを破壊し尽くさんとする。 ○無我:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターはあらゆる精神ペナルティを受け付けない。 ただし、メインで参戦することができない。 押し付けられた絶望の中で、何を認識し、判断することが出来よう。 ”それ”は、ただ指示に従うのみの傀儡である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○深海棲艦(決死) ランク:B 種別:特攻宝具 タイミング:特殊 消費魔力:50 敵陣がステータスを選択した直後に使用を宣言する。 敵陣が選択したステータスの自陣合計値に+100する。 代わりに、ランダムステータスを相手陣営に選択させる。 自らを弾丸とする、ただそれだけの戦術。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 移動泊地 【レベル】:100 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:100 【敏】:0 【魔】:100 【運】:30 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ 」冖、 .「 ̄ ̄|iiik;; / ̄t_ _/ iiiiii, __ __ __」 t_」 「iiiiiiiii . |==iiiii. | iiiiiiiiコ |ii iiii iii |iiiiiiiiiii;. 「 ヨ |iii!-;_ r'´r、 ii| H レ'= ニ!! iiiiiiiiiiiii; . . . . . . . . . . 」ヲ|ii |ii H .土℡‐┘ ロ rj i=!!==!! ii iiiiiiiiiii1.. . . . . . . . . .. . . . . . . ハ .j .ョ ヨ iiiii .=!! コ ト-イ Hii  ̄ [] [] []l ii ;;;iiiiiiiiiii (''''' ..... ´. . . . .. . . . . . . .| ソニ !H | t t t "|円!! !. ロ ,!!!''''ヽ、( ヽ´´~. . . . . . . .,=、」 L!叩凵! ト=≠ ii ョ 且 旦 =ョr'⌒´`y'´... . . . . `) ( . . . . . . . . .. . / レ= ´ ロ || ̄  ̄~ i! ii ii ゞ;;;;;; .. . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,` ヽ) . . . . . . . ) | ' t !!...|||」i」 | L! l}. l} [] [] i! ii ii (;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ... ;;;;;; ;;; `; 」フ '., i ii ||||| ┌┐ r‐┐ ,=、ri ┌i 「|「| ii i iiゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . . ;;;;;;;;;; ;;;;; ( ( ) / i !! ~  ̄ └┘ ヒニ. 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''' 二 .ニ r‐i ri ;;;;;;;; iiii;;iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii-テ | '' '' iiiii ;;;;; r┐ r‐‐i r‐ir‐i iii iiiii |||| .|||| |_」 l」 ||||||||||iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|.... .... ...... ... .ノ . . . !!!! ;_」 |. ! ! |!.. | .|」.L ! .=┘¨¨ .''''  ̄ iii iii ii ii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii、.. ... .. .... .... ... . . . . . . . . .. . . . 「==--―――― '''''''''´  ̄ ̄ ̄_ _ r‐i r‐i iiii iii |||||| !!!!! iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヲ . . . . . . . . . . . . . . . .} _ _ iiii iii iii iiiiii ロ.[] |||| ||||| l」 l」. .|._」 |_」 '''' ''' |||||| ||||| iiiiiiiiiiiiiiiiiレ'''''´i「_ . . . . . . . . . . . .;,;,;,;,;. . . . . . .]  ̄ ̄iii ri.ri ,,, .,,, .,,, ,,, ,,,. ,,,, r‐ir‐i l´| |´| ||||!! iiiiii _ ;;;!!='''´iiiiiiiiiiiiiiiii〉 . . . . . . . . . .';';';';';';';'(こ ;;; ノノノ iiiiiiiiノ .!」i」 .||| ||| ||| .||| .||| |||! !_」!_」 i_」 !_」=='''''´ ̄ ̄iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii爪_ . . . . . . . . . .' ' ' ' ' ' ' ' リ`iiノノノノノ二''''''. . ''' .'''.__'''_,,'''亅 '''=''''‐ ー''''''''_ ,, 二ニ''iii´ ̄|||iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiレ' /〈 . . . . . . . . . . . . . . r‐' {ノノノノ厂 ̄`三ニ ー――iii-iiii‐―ri‐=iiii'''´ ||| ̄||| ||| !! iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiレ'´/iiiiiiiii、';';';';';;';';'┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○移動要塞:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス選択で【耐】が選択されたとき、自陣合計値に『+100』のボーナスを加える。 鉄屑から創り上げられた異形の要塞。 その奇妙な外見は、新造でありながら既に破壊され尽くしたようにしか見えない。 ○無我:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターはあらゆる精神ペナルティを受け付けない。 ただし、メインで参戦することができない。 押し付けられた絶望の中で、何を認識し、判断することが出来よう。 ”それ”は、ただ指示に従うのみの傀儡である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○深海棲艦航空隊(然様ナラ) ランク:A 種別:特攻宝具 タイミング:特殊 消費魔力:50 自陣の勝率に『+150%』のボーナスを加える。 ただし、この宝具を使用した状態で敵陣から対軍以上の宝具を受けた場合、その数値効果を『2倍』する。 自らを弾丸とする、ただそれだけの戦術。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:伊一九 【レベル】:40 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:30 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:潜潜潜 【貯蔵魔力】270/270 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ト、 }} | ヽ . --、__ .|| !! {rff{ У.ィァ-= \`< |H|, -――ァ メVレ' / _/ / \ \|| ||__ / ――'--レi .i / `ヽ リハ マ孑 ..イ / __ ィ| |/ 从{ .{ .斗- } | i {< / ィ i | |ィf沁x j从/ | | j |リ ー 、 ー― ´ j .| ! KVソ .ィf沁、ヽ \ 、 ', / ノ', { . , Vツ 》 ー` \ } /// .ヘ. !. , v- 、 /{ { \_{__ // ./ .ヘ { 、 ゝ ノ .イ ハ ', ,, zz彡 ./ ./ .ヽ! }≧=--≦zz--、ヽ. ヽ / / / _,. rノ メ ', V ー乙 / / 彡 ./´ , /--、 , '´ } v. i __ ___,,.. 彡 { , { _ノ ', 八 } rヘ_ (_)ノ} , .ソ ー-- t ;;;へ ヾ i`v ',_)}_)_ /´ i / r-- ― ´ ', } },,...< ´ `ヽ /./ | , | -=キ= ノ ノ < ノ { / | { | ,...-=≦ ヽ ; イ 乂! | ゝ ー_,. -= "´ } > "´ } | _} -= " > ´┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時) このサーヴァントがサブ参戦しているとき、最終勝率が「+15%」される。 また、情報収集の成功率を「+15%」できる。 本来は潜水による隠密行動能力。サーヴァントとなった現在では、 アサシンはどこであろうと潜り込むことが出来る。 ○急速潜航:A+ (種別:一般 タイミング:特殊 残り使用回数:3) 自身が『戦闘を仕掛けられた場合』セットアッププロセスで使用を宣言できる。 アサシンとそのマスターを戦闘から除外し、令呪を消費せずに撤退させる。 このスキル効果が発動した場合、戦闘は『不成立』の結果が”確定”する。 ただし、この聖杯戦争中に3回しか使用できない。 アサシンは気配遮断の応用により、安全な撤退を行うことが出来る。 ○単独行動:A+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは貯蔵魔力の上限が『+150』される。(計算済み) また、魔力の供給不足によるペナルティを不足分「-30」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。その最期まで、多くの作戦において単独行動をとっていたアサシンは、 クラスによる付与では無く、自らの能力として高ランクの単独行動スキルを保有している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○九五式酸素魚雷(其ノ流弾、必中ナリ) ランク:B 種別:対艦宝具 タイミング:特殊 消費魔力:50 戦闘結果が確定した時点で使用可能。 『その場にいないサーヴァント一体』を選択して、暗殺判定を行う。 暗殺の基本成功率は100%であり、成功した場合対象のサーヴァントは『死亡』する。 ただし、令呪一画を消費した場合、この暗殺を防御することが可能である。 なお、上述以外の任意のタイミングで使用しても良いが、その場合令呪の使用と共に宝具の発動を宣言する。 この使用方法を選択した場合、対象となるサーヴァントに制限は無いが、 暗殺の成功確率は『80%』となる。 アサシンが流れ弾で大戦果を挙げた逸話の具現。 彼女が放つ魚雷は、例え本来の目的を逸れようとも、 必ず何らかの戦果を挙げる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼キャスター組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:六道骸 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / //V ///v{ ,/ / i l 、 ヽ ! l、 /Vi ,' ///}/l v Vi .′ , jvi \)、 i `、 }、 ! V ハ ! ; ´ ノ' !∧Ⅳリ,' '. 、 l、 ト、 ヽi 、Ⅵ ` ,、、 ! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ ! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV. |八| /i 「` ナz___)ぃ、 ', | ! ゙. l¦| l '^)r迅r'^》 、 | l⌒ヽ '. ! lトl/  ̄`¨´ ヽl | 「) } '、 |ト! iツ } |/) / ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ / }ヘ` /イ /}/l//|/ ' _ / /ノ´「 ! ト! ゙、 ヽこ_ー- _, /ィ / | i{ | 、 、_ ̄ ̄ _ .< } / { 从 [_ _∧ _ ´ ノ′ _」ニ=‐` ̄ _ 、< _、`¨¨´ ヽ __、 -‐  ̄ r _ 、< ', | | | i | | | r'l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:60 残り使用回数:6) 使用した戦闘の間、自身のレベルを「60」にし、【宝】以外の全てのステータスを「+20」する。 このスキルが6回使用されたとき、その戦闘の終了時に六道骸は死亡する。 かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。 その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。 ◯憑依弾:- (種別:魔術 タイミング:-) 他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。 六道骸はこの能力をある目的のため使用し続けている状態のため、他のことに使用できない。 ○仕切り直し:A+ (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時 消費魔力:40 残り使用回数:3) このキャラクターが戦闘に敗北した場合、令呪を消費せず、スキルの消費魔力のみで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターが単独で戦闘に臨んだ場合のみ有効。 また、3回までしか使えない。 戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。 ○魔力供給者 (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターはキャスターのマスターではないが、キャスターの魔力に関する計算は このキャラクターの【魔】を参照して行う。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○ムクロウ 所持者が行う情報収集に、常に『+30%』の成功率ボーナスを与える。 六道骸が個人的に関わりを持つイタリアンマフィアから受け取った、『匣兵器』なる試作礼装。 フクロウの姿を持つ使い魔である。 六道骸専用に調整されており、他の者は使いこなせない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:六道骸 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / //V ///v{ ,/ / i l 、 ヽ ! l、 /Vi ,' ///}/l v Vi .′ , jvi \)、 i `、 }、 ! V ハ ! ; ´ ノ' !∧Ⅳリ,' '. 、 l、 ト、 ヽi 、Ⅵ ` ,、、 ! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ ! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV. |八| /i 「` ナz___)ぃ、 ', | ! ゙. l¦| l '^)r迅r'^》 、 | l⌒ヽ '. ! lトl/  ̄`¨´ ヽl | 「) } '、 |ト! iツ } |/) / ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ / }ヘ` /イ /}/l//|/ ' _ / /ノ´「 ! ト! ゙、 ヽこ_ー- _, /ィ / | i{ | 、 、_ ̄ ̄ _ .< } / { 从 [_ _∧ _ ´ ノ′ _」ニ=‐` ̄ _ 、< _、`¨¨´ ヽ __、 -‐  ̄ r _ 、< ', | | | i | | | r'l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:60 残り使用回数:6) 使用した戦闘の間、自身のレベルを「60」にし、【宝】以外の全てのステータスを「+20」する。 このスキルが6回使用されたとき、その戦闘の終了時に六道骸は死亡する。 かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。 その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。 ◯憑依弾:A+ (種別:魔術 タイミング:特殊) 相手が撤退以外に令呪を使用したタイミングで使用を宣言できる。 相手の令呪使用を失敗させ、同時に令呪一画を消費させる。 この効果が発動した場合、その戦闘中相手は同じ目的で令呪を使用できない。 ただしこの効果は、相手がこのスキルの存在を認知していない場合のみ有効。 他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。 令呪の使用に合わせて打ち込むことで、その命令を妨害できる。 ○仕切り直し:A+ (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時 消費魔力:40 残り使用回数:3) このキャラクターが戦闘に敗北した場合、令呪を消費せず、スキルの消費魔力のみで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターが単独で戦闘に臨んだ場合のみ有効。 また、3回までしか使えない。 戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。 ○魔力供給者 (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターはキャスターのマスターではないが、キャスターの魔力に関する計算は このキャラクターの【魔】を参照して行う。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】 ○ムクロウ 所持者が行う情報収集に、常に『+30%』の成功率ボーナスを与える。 六道骸が個人的に関わりを持つイタリアンマフィアから受け取った、『匣兵器』なる試作礼装。 フクロウの姿を持つ使い魔である。 六道骸専用に調整されており、他の者は使いこなせない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:クローム髑髏 【レベル】:0 【アライメント】:-┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:0 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / \. , ' / ヽ / ∧. / / / / ' ′ / / / , __/_ , ¦ ; / / / ,. // `ヽ'. i i i , / //〃 r== x、 ヽ! i l¦ ! / 〃/ ノr'⌒f^ヽ、i ¦ ! ! ! i ′!{ {迅_爿 }K i l¦ ! |j li ハ! 、乂rtソ ノ^∧i i |! ¦ j li l| ,゙ { ´¨ ¨¨^ ' '. ! }ハ j 小il ハ{ ′ i ' ' ! l、|!' ` . / / !¦| 、 r゙ 、 ,.' ' / l¦i \ ー ` イ/ / 、i. i| ' ヽ . < ' / ! ′ トi ',i , i`¬ ' / ! ∧ { ! ¦ ! ¦ //i !/ ヽi i i i l ノ // 丶 ! ¦┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯昏睡状態 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターのレベルを0にし、このキャラクターが本来持つべきスキルを全て使用不可とする。 このキャラクターは、戦闘に参加できず、自発的な行動が出来ない。また、言葉を発することもできない。 このキャラクターが単独で行動しているときに戦闘を仕掛けられた場合、このキャラクターは無条件で死亡する。 本来ならば生きていることすら難しいはずの少女。 六道骸の憑依弾により最低限の脳の活動を維持させることで、辛うじて生命を繋いでいる。 ○契約者 (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターは、キャスターのマスターである。 キャスターの保有するマスターを対象とするスキルは、全てこのキャラクターに適用される。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:クローム髑髏 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:10 【魔】:20 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ | || 、 ヽ | || 、_、__ )い. ! ヽ , ‐ =‐ | || ≧=ミ、 ヽ` ゙} レ' ≦彡' | || 、__≫ r≦ 二 ヽ、 | || ` ァ -=ニ 丶、 | || / ;r ´ ヽ | || . , ゙ /レlノィ , ' 丶 、vWへlへ | || / // レv / `、 、 lVヽいハトlハ | ||. / /' ヘ/lヘ/ / ヽ 、ヽヘlV い | || / / / 〃 ヽヽ 、゙、 | |l / / //‐- ‐‐zァキ、 い | || . l/l l l | l/―- 、_,、-‐''´__、゙、 トミ | || 丿 !l |l | | |介ぃ 「 フ瓦{__jkぃ | i | | |l. ´ リ !! | |Ⅳ)(ロ} / , 弋_rfツノ ト i | l | | ||. 川 ぃ l | 出ン / {} ゞー =彡 小 、ト ! リ | || lハ从 l |ー一'′ " ' ! !l、ヽlノ | ||. ハ ぃj 、 ‐- /川从い | || { } \ ーtこ=- / 从{ ヽ | || _」川i丶  ̄` ´!//'ー┐ | || //j' j |l - ´ _jハ!ユ 丿 | || _____>、 ̄]「二二ア⌒ ヽ、 { / | || ハ r┤ /, / / \/ Z_,. / | || ' ′ 、ー 、 , 〃/ / ,. / ヽ.// ̄`>x.__ | ||/ { ‘,いヽV /// / // , ヘ / /l | || ‘ ! } } (| l// /// / / /〈 / !┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○見習い幻術士:B (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加できない。 しかし、このキャラクターが所属する陣営は、 常に勝率に 『+(敵陣営の参戦キャラクターのうち精神干渉に対する耐性を持たないキャラクター数)×10%』の ボーナスを得る。 クローム髑髏は、六道骸の弟子である。 まだ前線に立てるレベルではないとして戦闘は禁じられているが、十分に一般以上の幻術を扱える。 ○契約者 (種別:魔術 タイミング:常時) このキャラクターは、キャスターのマスターである。 キャスターの保有するマスターを対象とするスキルは、全てこのキャラクターに適用される。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:雪風 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:30 【運】:80 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:幸幸幸 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ r―r―--、__ ,コ,j. ―- 、-、='、 / { } } ≧s。 '⌒ヽ .... ィf. . .  ̄ ̄ . . . ≧s。,,..__} ,′ }ノ ´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .'⌒ヽ {i /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,′ ハ x __ 乂. . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . {! } } `ヽハ /. . . . . . . . . . .//. . . . . . . . . . . . . . . . . .乂 ノノ _ ノ ノ ′ /. | . . . . /_ i. . . . . . . . . . . . . . . . /. . . .l `´ ̄. . . . . ー. . { . . /. . |. . . ./ `! . .|. . . . . .| . . . . /,ハ . . . .}. . . . . . . . . . . . . . . i | ,′. .| . . / l. . .|. . . . . .| . . // } . . /. . . . . . . . . . . . . . . . i | ハ . . .| . ,' /} 八 . { . . . . . |. . . ノ、,, } ./ }. . . . . . . . . . . . . . . . 从! .ヽ. .}、! | ! \\ . . {/.ハ } }/ } . . . /. . . . . . . . . . . } ,′. . .У {リ \{ { リ }. . ./. . . . . . . . . | . . } {. . . /./ //// ゞ ./. /. . . . . . . . . . | . . } {. . ,{ . { r――‐- 、 //// /. . . . . . }. . . . . |. . .} { . ハ . ..、 八  ̄ ハ / /. . . . . ./ . . . . | . リ 从 { ヽ个/ヽ/ ヽ......_ ノ ./. . . /. /. . . . ./!/ \,  ̄ ヽ__.....,, -―‐ / //_/ / ▼ ● `ヽ., ヽ.{.イ ̄ ,′ ーヘ_, / j{ 八 / j{ .ヽr 、_ / j{┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成(運):C (種別:異能 タイミング:ターン行動) ターン行動を消費して、このスキルの使用を宣言できる。 宣言した場合、キャスターのいる場所の霊地としての格を一つ上げる。 キャスターのいる場所が霊地でない場合、その場所を《小霊地》とする。 この効果はキャスターのいる場所が《霊地の要》となるまで蓄積できる。 この変化はキャスターが何らかの理由で陣地を移動した際にリセットされる。 キャスターのクラス特性。本来は魔力によって自らに有利な陣地「工房」を作成するスキルであるが、 そもそも魔術と無縁の存在であるキャスターに「工房」など作れるはずがない。 しかし、キャスターがいる場所には、自然と魔力が集まっていく。 ○道具作成(運):C (種別:異能 タイミング:ターン行動) ターン行動で使い捨て礼装の作成を行うとき、基本成功率を「(キャスターの【運】+【魔】)%」にできる。 キャスターのクラス特性。魔力を帯びた器具を作成可能。 キャスターは魔術と無縁の存在だが、なぜかいつも礼装の作成に成功してしまう。 ◯奇跡の駆逐艦:EX (種別:一般 タイミング:常時) このサーヴァントは暗殺を確定回避し、またあらゆるステータスペナルティを受けない。 また、このサーヴァントのマスターは『死亡』を含むあらゆるペナルティから守られる。 更に、このサーヴァントが戦闘で敗北した際、撤退に必要な令呪は一画となる。 ただし、戦闘に味方として同時に参加した陣営が存在し、その陣営を見捨てない場合、 撤退に必要な令呪は通常通りとなる。 奇跡の駆逐艦、そう呼ばれた逸話の具現。 キャスターは、死が吹き荒れる戦場で、それでも乗員と自身を守り抜いた。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○探照灯(奇跡ノ戦果) ランク:C 種別:対空宝具 タイミング:常時 消費魔力:30 この宝具は、キャスターが襲撃を受けた場合のみ使用できる。 【運】以外のステータスを二つ選択し、それらの自陣合計値に{(キャスターの【運】)÷2}を加算し、 ランダムステータスを好きなステータスに変更して良い。 この宝具の効果により決定されたランダムステータスに対しては、振り直しを使用できない。 護衛任務に従事していた際、キャスターが探照灯で航空機を撃墜した、その逸話の具現。 有り得ないことなど、有り得ない。 キャスターが何かを守ろうとするとき、奇跡は必然となる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アーチャー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / ´ / / . | .ハ , .7  ̄| / / i ハ _/ ./ . . . |. _ ′ / i ' 小 . ノ. . . . . . . .| | . .|ヽ i i/ / . / / ./ / i Y彡i| . . . .>、.| . .| ハ./ ., ' / ./ ./ .| i .V . . i . . .へ . . >i . イ // .i V . i . .i ./// . . . ./ / /,イ i .リ V . . .{/// i {>/ , i / /<´,イ / ,’ i i . . . . ヽ/ .V,ィ'i/ | i| ,イ ./ /弋ァァ |/ .//| ∧ . . . . . . . >V . . . i ィ i..|Vi.V /..| イi./ ` / / ./>.、 .∧ . .//} i イ V . . |i.|,ィ|イi..| ` .V/ . |/ i |' ,ィ.イ | / . . . . . . ` .ー--ァ .∧ . . .Vi} V .V . . . . . iハ ヽ. 、 _ ゙ '´ ,イ .| .{ . . . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V_ ...-‐ . .ヽ . . . . . . . ヽ|\ ` .二二_ア´.イ . /| i . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V . . . . . . . . . . ヽ . . . . |/i ` .、 . <|/ .// . レ . . . . . . . / ,.ィ ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . V . . . . { i `ー ´ |/ |/ . . . . . . / .>、 / . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . .V . . . .| i / . . . . . . ィ ´ . . . . . . . . ` . . .、 ,. ' . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ . . | ヽ ./. . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /. . . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ|ヽ、 ,イ. . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ハ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。 また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。 彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。 . バカ ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを常に「10」点分軽減する。 ただし、サーヴァントを指定して与えられるペナルティには干渉できない。 また、精神干渉を無効化する。 このキャラクターはバカである。以上。 ◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊) ランダムイベントの結果による遭遇において、「友好」「非友好」を反転させる。 気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。 乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い!┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【所持礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:赤城 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:20 【運】:20 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:誇誇誇 【貯蔵魔力】260/260 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ .. ⌒^へ ミ. / / ヽ \ ,. ゝ…ー- ' / / .. ヽ . ' ' / ハ .. } } ハ | { { _ / / } ム i Ⅳリ ___ノ | { y≧xミ j} /f抃i 八{ ミー ‐…-=ニ三 ミ¨¨ ̄ ! ,, 从 代_炒 ル / ヒソ}Ⅳ ー=≦⌒ )\ ィ六、 从 `¨ 、 从 \ 、 =ー..._ (( { } )) 、 _ _ イ \ ヽ\ .....ー … =ミー \ ゝ、v ノ 入 ]ト ィ __z≧ \ ヽ .. \ N\ f〆 _士 イ i\ 、 「ヾ \〟《}Ⅳ i ) ト 、 \ )」N\ \ii__]>ミx,/  ̄ ̄\ミx\ V 〉 } ヾy^》 `< } | ( 川 、 ハ Y⌒ヽN\ \ マ/ / ,バ)ィ、 V } ∨ )从 . 八 V } } j}\\ \ 〉∧ ∨ Ⅵ{f三)リニ=- __ , 〉/ / , Ⅵ } 八 \ 〉// ∨ _ Ⅳ マ三三三三三=- V /// / ) ィ } ノ / 《彡 _二ニ=―  ̄iⅣ マ三三三三三三Y___/ ∨ / ル( / / \ _ _ jⅣ ^\三三三三三小 ∨ , ’ ) / / ー=ニ _ _]Ⅳ _ マ三三三ニイ'^∧ / , , _  ̄]Ⅳ/ ¨¨¨ マ 〉=ー-=≦{ _〈 '  ̄ iⅣ〈ム V __zヌ 、 \ / 》 ’┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○単独行動:C (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは貯蔵魔力の上限が『+50』される。(計算済み) また、魔力の供給不足によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。ランクCであれば単独でも1日の現界が可能。 ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のDランク以下の分類が魔術であるスキルを無効化する。 またCランク以下の分類が魔術であるスキルの数値効果を半減する。 魔除けのアミュレット程度の対魔力。 クラス特性により一応獲得しているが、そもそもアーチャーは魔術と関係の無い存在である。 ◯運命の五分間:A (種別:一般 タイミング:常時) アーチャーが戦闘に敗北したとき、自動的に発動する。 最終勝率に『+15%』(この補正は最低勝率としても扱う)のボーナスを加え、戦闘結果を振り直す。 アーチャーの戦闘については、数多くの人間が『こうであったら』という『もしも』を考察している。 アーチャーが敗北したとき、それらの『もしも』が具現化し、戦闘の結果を変えようと試みる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○零式艦上戦闘機(一航戦ノ誇リ) ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:常時 消費魔力:100 勝率に+320%する。 ただし、以下の条件が一つ満たされるたびに、この勝率ボーナスは半減される。 ○敵陣営に、アーチャーの宝具について戦闘開始時に情報を得ていたサーヴァントがいる。 ○敵陣営に、戦闘開始時点で、アーチャーが宝具について情報を持たなかったサーヴァントがいる。 ○敵陣営にアーチャーが勝利したことのあるサーヴァントが参戦している。 ○アーチャーが二優位を獲得している。 ○この戦闘においてアーチャーが単独最高レベルである。 アーチャーが積載していた艦上戦闘機。 操縦者の練度の高さもあってか、大戦の初期には絶大な威力を誇っていた。 或いは慢心さえなければ、最後まで。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 発売日:6月2日 完全生産限定版特典 ・キャラクターデザイン/総作画監督描き下ろしジャケット仕様 ・FGC読本(仮題) ※発売を記念したメモリアルブック ・主題歌CD 『すーぱー☆あふぇくしょん』(オープニングテーマ) 他 ここを編集 2020年12月放送。 https //anime.fate-go.jp/fgc/ 監督 岸誠二 原作・監修協力 TYPE-MOON シリーズ構成・脚本 上江洲誠 脚本協力 蒼樹靖子 絵コンテ・演出 福岡大生 キャラクターデザイン・総作画監督 森田和明、廣瀬智仁 キャラクターデザイン協力 武梨えり 作画監督 廣瀬智仁 作画監督補佐 川本由記子、黒澤桂子 エースアニメーター 黒澤桂子 美術監督 宮越歩 色彩設計 竹川美緒 撮影監督 國井智行 CGディレクター 内山正文 2Dワークス 宋賢大 編集 坂本雅紀 音響監督 飯田里樹 音響効果 奥田維城 録音調整 徳久智成 録音アシスタント 横田亜由美、關このみ 音響制作担当 鑰山千代 音楽 高梨康治、芳賀敬太 アニメーション制作 ラルケ ■関連タイトル Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 カーニバル・ファンタズム Complete Edition 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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登録日:2017/10/23 (月) 09 04 30 更新日:2024/04/18 Thu 19 06 05NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 1.5部ジジィ FGO Fate GO TYPE-MOON サーヴァント セイバー ハイスペックじいちゃん リアリスト 剣聖 剣術無双 剣豪 寡黙 屍山血河舞台下総国 山路和弘 文武両道 日本原産 最強 柳生宗矩 柳生新陰流 無念無想 老いらくの恋 英霊剣豪七番勝負 セイバー、柳生(やぎゅう)但馬守(たじまのかみ)宗矩(むねのり)。これより後は、貴殿を主としてお仕え致す。如何なる命にも従う所存 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはセイバー。レア度は★4。 CV:山路和弘 ILLUST:古海鐘一 身長:181cm 体重:71kg 出典:史実 地域:日本 属性:秩序・中庸 性別:男性 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B D A++ E B B 【スキル】 〇クラス別スキル 対魔力:C 詠唱が二節以下の魔術を無効化する。大魔術・儀礼呪法のような大掛かりなものは防げない。 騎乗:B 大抵の乗り物を乗りこなすことが可能。幻想種については乗りこなすことが出来ない。 〇保有スキル 新陰流:A++ 柳生新陰流の奥義を修めている。 幼少から二十四才までの年月、宗矩は父宗厳(石舟斎)から直接剣を学び、育った。 本スキルをAランク以上で有する宗矩は、剣のわざのみならず、精神攻撃への耐性をも有している。 参禅を必須とする新陰流の達人は、惑わず、迷わない。 水月:B 柳生新陰流に於ける極意の一つ。 立ち向かふ その目をすぐに 緩むまじ これぞまことの 水月の影。 無刀取り:A 剣聖・上泉信綱が考案し、柳生石舟斎が解明した奥義。 たとえ刀を持たずとも、新陰流の達人は武装した相手に勝つという。 ◆宝具 〇『剣術無双(けんじゅつむそう)・剣禅一如(けんぜんいちにょ)』 ランク:A 種別:対人奥義 レンジ:0~10 最大捕捉:1人 仰せのままに。 参る。我が心は不動。しかして自由にあらねばならぬ。即ち是、無念無想の境地なり。 いざ。剣は生死の狭間にて大活し、禅は静思黙考のうち大悟へ至る。我が剣にお前は何れを見るものか。 『剣術無双(けんじゅつむそう)・剣禅一如(けんぜんいちにょ)』 けんじゅつむそう・けんぜんいちにょ。 不動の心を持ちながら、同時に、自由に在れ─── 沢庵和尚がかつて語った剣の極意は、ついに、柳生宗矩の中で完成を迎えた。 剣は生死の狭間にて大活し、禅は静思黙考のうち大悟へ至る。 無念無想の域から放たれる剣禅一如の一刀は、ただ一撃にて、必殺を為す。 ◆真名:柳生但馬守宗矩(やぎゅうたじまのかみむねのり) 柳生石舟斎の子にして柳生十兵衛の父として知られる、剣の天才。「古今無双の達人」とも謳われた江戸柳生最強の剣士の一人。 将軍家には家康から家光までの三代に仕えている。 大坂夏の陣(1615年)では将軍秀忠を守り、武者七名を瞬時に斬り捨てたという。 将軍家光時代には「知恵伊豆」とも呼ばれた切れ者の松平信綱、大奥創設者の春日局と共に「鼎の脚」と称される重鎮となっている。 FGOでも愛称の1つになっている「柳但(りゅうたん)」は将軍家光が名付けたもの。柳生と但馬から一文字ずつを取っての愛称である。 その武勇の高さから、死後「剣術無双」と讃えられた。 兵法家にして政治家。諸大名やその子弟に新陰流を指南し、自らの弟子を有力な大名の剣術師範として送り込むなどした。 時代小説や時代劇では稀代の陰謀家とされる。 江戸時代初期、柳生家の地位を一万二千五百石の大名にまで押し上げてみせたからには、清廉潔白なだけでは有り得ないと考えられたのだろう。 先読みに長け、島原の乱の拡大をいち早く見抜いていたとも語られる。 寛永十四年(1637年)、キリシタン宗徒による反乱の報せが届いてすぐの頃、宗矩は追討使の任を受けた板倉内膳正重昌を必死に引き留めようとした。 何故と問い掛けた将軍家光に、宗矩は「宗教徒のいくさはすべて大事」「重昌殿は討ち死にするでしょう」と答えたという。 事態は宗矩の読み通りに推移した。一万五千石の大名である重昌では、西国大名を率いるのに不足であり、結果として苦戦を強いられたのである。 状況を重く見た将軍家光は松平信綱を総大将として送り込んだが、重昌はそれを知って焦り、信綱が到着するよりも前にと敵陣へ突撃し、あえなく討ち死にを遂げたのだった。 武人としての実力もさることながら上記の通り政治家としての実力も非常に優れた人物。 江戸幕府では初代惣目付(後の「大目付」)に就任し、大和(現在の奈良県)柳生藩の藩主(大名)にまで出世した。 禅などの仏教思想にも深い造詣があり、剣術における「活人剣」「剣禅一如」といった概念を確立した兵法思想家としての面まで持ち、著書の『兵法家伝書』は『五輪書』と並ぶ名著である。 柳生宗矩の思想は技能技術である「武芸」「武術」を人としての在り方を高める「武道」に昇華させる初めになったと評価され、 現代においても全日本剣道連盟が設けた剣道殿堂においては二天一流・宮本武蔵と共に別格扱いで讃えられている。 正しく文武両道を文字通り体現した超人。 ◆人物像 感情を交えず、氷の理性ですべてを見据える合理性の鬼。 術理とは合理であり、すなわち剣きわまれば、自ずと無駄なくすべてが叶う─── 情熱を口にせず、逸(はや)らず、焦らない。 目的へ到達するための最善、最短の手段を至極冷静に突き詰める。味方となれば頼もしいが、敵となればあまりに恐ろしい、氷にして鋼鉄の男。 …と此処まで書くと融通のきかない堅物のようだが稀代の能楽・踊り好きという一面の持ち主。 記録では立ち眩みを起こすまで舞い続けたり、大名家に押しかけて舞を披露して友人の沢庵宗彭から苦言を呈されるなど色々はっちゃけた一面を持つ。 サーヴァントとして召喚されたことに対しては忌諱観は抱いていないタイプ。 武士らしく主人公には忠誠を誓っており、「御下命を。何をも斬って御覧に入れる」「私は貴殿に仕える身。それ以上でも以下でも無く」と命令遂行に対して意欲的な態度を見せる。 戦闘に関する思想は浪漫もへったくれもないリアリストそのものであり、「掛け声……? 人を斬るのに、取り立てて声を上げる必要は無い」とまで言い切る。 「人を解体する術に長けている」と評されており、本人もそれを認めているが剣術を愉しむと思ったことは一度もなく、合理主義故に剣は所詮殺人の道と思ってきた。 一方で戦闘外だと淡々としていながらも結構気さく。 「好きに呼ぶと良い。『柳生』でも、『但馬』でも、『宗矩』でも。新たな名を付けて頂いても、一向に構わん」と呼び方について意見するなど柔軟な対応力を見せる。 武術家系サーヴァントには珍しく主人公の訓練や育成に対しては、「剣の稽古? いや、止めておくが宜しかろう。私では加減が効かぬ」と非協力的。 というのもこれは自身の息子柳生十兵衛の片目を潰してしまったことに対するトラウマに近い失敗経験が大きい。 ただし真偽のほどははぐらかしており定かではない。 息子については「そう…あれは幼い頃より強かった。稽古をつけるのも一苦労であったよ」と苦笑するなど親子仲は険悪ではない模様。 それでも武人らしく「ふむ、中々使う者がいるようだ。是非手合わせ願いたいが、やはり、真剣勝負と言う訳にはいかぬかな」と語り、強い相手との戦いは乗り気。 なお人格面は良識的な範疇にあるため非人道的な所業を成したサーヴァントは「外道」呼ばわりして嫌悪を隠さない。 聖杯については「下らん。我が身には不要な物である」と一蹴し何の興味も示さない。 古い時代の日本鯖故か横文字に弱いらしくその手の言葉は基本的に文中ではひらがなになる。 能力的にはFateシリーズ初の敏捷A++持ち。EXを除けば今まで出てきたサーヴァントの中で最速の英霊である。 ただしこれは反応速度や斬撃を放つ速度がA++の域というだけで脚の速さはそこまでないという意見が多い。 それでもサーヴァント最速の速度で斬撃を放つ鋼メンタルの剣の達人と考えた場合、それだけで恐ろしいことに疑いようはない。 ◆ストーリーでの活躍 初出演は「宮本武蔵体験クエスト」。この時は名前ははっきり明言されず、立ち絵だけであった。 冒頭にて彼女を襲撃したが、その際は武蔵に「弱い物いじめ」と言わしめるほどの剣士であり既に彼の腕前は剣神に達してるとも言われる。 その後武蔵が別世界に転移したことで勝負はお開きとなりそのままフェードアウトした。 そしてその後、1.5部『亜種平行世界 屍山血河舞台下総国』で再登場。 同シナリオではサーヴァントではなくその時代を生きた人間であり、体験クエストで武蔵と戦った男その人である。 特異点の年代と史実を照らし合わせると御年68歳である。高性能じいちゃん 幕府から怪異討伐の公儀を受け島原の乱を平定した五百余名の部下を引き連れ下総国に参上。 その剣気は凄まじく、生身の人間でありながら眼光のみで主人公の身動きを完全に封じる力量を備えており、 並の怪異であれば容易く対処できる剣技の持ち主であった。 劇中ではなし崩しに近いが武蔵の上司に相当する立場となり、武蔵とカルデアのマスターに下総国を始めとした各地で暴れる英霊剣豪達や魑魅魍魎の討伐を指示しつつ、 本人と部下達は下総国の国の姫を守るため城に常駐することになる。 なお城に敵が乗り込んでくれば即座に対処しようとするなど、ただの怠け者ではない。 しかし今作の黒幕妖術師により下総国の城が厭離穢土城に変貌した混乱により行方不明となってしまう。 ※注意※ この先には『屍山血河舞台 下総国』の重大なネタバレが含まれています。 武蔵「それが貴方という事でいいのかしら」 フッ、愉快なたとえを思いついたな。左様。私は、人体を効率的に分解する術に長けたモノよ。 自然夢想にして我が見出すは仏道の境地にあらず、身体に力の起こりなくして振るう、刃の一太刀である。 すなわち。私は、人を斬るモノだ。 我が名は柳生但馬守宗矩。 至高天(エンピレオ)の名を冠する宿業を有した最後の英霊剣豪なり。 ◆その正体 下総国に表れた但馬守の正体は、妖術師により生み出された英霊剣豪7騎の内の一体『セイバー・エンピレオ』。 『一切両断』の宿業を与えられた英霊剣豪であり、「人体をいかに効率的に分解するかに長ける魂」の持ち主として、 サーヴァントではないにも関わらず英霊剣豪の中でも別格視されていた。 1.5部になって爺が裏切るのは今回で3回目である 穢土城での戦いに敗北し、なおも足掻いて武蔵を殺さんとするキャスター・リンボを「醜い」と侮蔑と共に斬り捨てると正体を暴露。 これまで下総国を守るため尽力していた姿を知るが故に驚愕する武蔵一行であったが、 彼が生きながら剣聖から悪鬼外道へ大きく道を踏み外した原因は、嘗ての武蔵との邂逅そのものにあった。 かつて武蔵は鯉口で誘いながらも、相手が剣神に達した剣豪だった為にそのまま死合うことなく別の世界に逃げ出した。 しかし宗矩の方は、本気で殺すつもりで放った技を二度も防ぎ切った武蔵の剣技に魅了され、強い剣豪との死合いの愉悦を知ってしまった。 人を斬り、強者と殺し合う歓びの前には最早家光公への忠義も、天下人のみに見せるべき江戸柳生も全て彼の中では価値は無きに等しいモノと化した。 自分のアイデンティティーを支えていた全てが崩れ去り、そこに残ったのは強者との殺し合いを望む修羅であった。 やがて妖術師と出会い、自分が出会った宮本武蔵が再びこの世界に現われると聞かされた宗矩はただ歓喜。 武蔵の敵になり本気の彼女と戦うためだけに妖術師の配下になり、徳川の世を地獄へ変えるために動くようになる。 魑魅魍魎が如き怪異どもを引き連れて英霊剣豪などと呼ばれようと、私は私のまま。柳生但馬である。 こうして生まれた存在がセイバー・エンピレオを名乗るサーヴァントでも何でもない、生身の人間が英霊剣豪に変貌したモノ。 人間でありながらサーヴァントと同等の剣の技量を誇り、悪鬼外道に歪められた英霊達と同等の悪意と業を抱えた悪鬼羅刹の1体と化した存在。 そもそも英霊剣豪達に埋め込まれた宿業は本来サーヴァントですら著しく歪み果てる悍ましい代物である。 しかしそんな代物を埋め込まれても尚殆ど精神性が変わらない宗矩の業の深さがうかがえる(*1)。 その事実を知った風魔小太郎はあまりの驚愕に柳生宗矩が本当に生きた人間なのか疑う有様であった。 死して霊魂となったモノなどではなく、私は私、生まれ落ちた時と変わらぬ命と血肉を備えた者である。 些か、魔縁に堕ちた身ではあるが。 フ。それにな。宿業なぞどうという事もない。業ならたっぷり百八つ、腐るほど持ち合わせておるわ。 と平然と語るその姿は最早元人間かどうかすら疑わしい。 一応呪術アイテムで血の匂いを隠蔽しており、それが見破られたことに対して喜びを隠さず、 「下総国を守るために江戸から来た」という方便と自身の実情との差異を嘲笑混じりで皮肉り、 「侍衆を率いて士気城下へと至った時なぞは……フ。事もあろうに、此処で屍山血河を築くしかあるまいか――等と、滾る心を抑えるのに必死であった」 と外道としての本性を剥き出しにしている。 ………………私が、貴方を其処まで狂わせた? 狂ったのではない。ただ、皮一枚を剥がされたに過ぎぬ 何と有り難き事か。その返礼として今、我が太刀を見せた。 気付かされたのだ、私はこれまで剣術に愉しみを覚えた事などなく、そのような者だからこそ、父は私に古き新陰流を継がせなんだ。 新陰流より生じたもの、柳生新陰流とな。 ……それで良いと思った。どれほど高説を重ねようが、剣の道は殺人の道。 そこに特別な意味など――人生の価値などを求める事は不純だと。 だが違った。齢この歳、貴様と立ち合って今さらに気付かされたわ。 立ち合いの妙。刹那に生死が融け合う感覚。おのが心と対手の心が同一する境地。 ――成る程。剣者の道というものは、面白い。 ………… すべては、武蔵。貴様と戦うために在った。 今までと変わらず冷静で淡々と、しかし度し難い剣客としての業を剥き出しにした宗矩は、武蔵との再戦への歓喜を前に高揚。 己と武蔵どちらかが強いのか確かめんと武蔵に詰め寄っていく。 ただ「武蔵と戦いたい」という欲望だけでこれまでの英霊剣豪達の暴虐を黙認し、あまつさえ彼らの計画に自ら加担したことは許されない大罪であったが、 それでもなお武蔵はこれまでの宗矩の所業に怒りを覚えながらも「私だけが但馬の爺さまを責められない」と語る。 なぜなら彼女もまた強者との戦いを望み、強さの果てを求める剣客の1人であり、宗矩の欲望を理解できてしまうから。 1人の兵法家として決着をつけるべく、村正と風魔小太郎を先に向かわせた武蔵は改めて宗矩と応対。 彼女を補助すべく1人残ったカルデアのマスターに、本当は力量が違い過ぎて自分だけでは瞬殺されていたであろうことを告白し、マスターの助力に感謝を述べた武蔵。 来い。武蔵。 無論、行くわ。柳生新陰何するものぞ。水面の月影、十文字に斬り捨ててくれる! その意気や良し。 二度と巡らぬ両者の出逢いの天運の下にて―― 出でよ、血華咲き誇る我らが極地! 敗北せし者の魂を取り込み喰らう屍山血河の死合舞台! 我が刃の忌名、セイバー・エンピレオ! 我が魂の真名、柳生但馬守宗矩! いざ、いざ、いざ。いざ決死の剣を見せよ新免武蔵! いざ!尋常に! ――――――勝負! こうして戦いの場は整い、2人の剣客は死闘を繰り広げるのであった。 ボス性能としては 通常攻撃時に強化状態を解除する 特殊スキル『宿業 一切両断』が常時付与されているのが特徴。 おまけに『精神異常無効』が常時発動しているため精神異常系の状態異常も一切効かない。が、スタンは一応通る。 また正座無刀取りによりガンガンチャージを加速させてくる。 更にゲージを2本破壊すると自身に通常攻撃への耐性を100%アップを常時付与する『無念無想』が発動するので宝具以外の攻撃が殆ど通らなくなる。 バフを盛って殴っていく戦法は片っ端からぶった斬られて潰されていくため、戦闘は短期決戦がお勧め。 バフを付与する場合もタイミングには気を付けよう。 最後まで体力ゲージを削ったら場合によっては令呪の使用も視野に入れてもいいかもしれない。 例によってサポートユニットはフレンド使用不可能なのでアーチャークラスの育成は忘れずに。 なお、サーヴァント扱いではないので金ぴかなどの「サーヴァント特攻」は入らない。代わりに「人間」扱いなのでぶっちゃけボスにはほぼ通らなかったサンソンの「人間特攻」が入る。 もちろん男性ではあるのでエウリュアレなどの男性特攻は通る。 ◆決着 死闘の果てに勝利の旗が上がったのは武蔵であった。 変幻自在の二天一流の剣なれど後の先、先の後を読むだけでは到底叶わない実力差であった。 彼女が勝利を収めた勝因は、「全ての読み合いの先の先にあるたった一つの『当たり』を見出し、その『当たり』、即ち天元を両断する」という神域に達した奥義に武蔵が開眼したためであった。 悪鬼外道に堕ちようとも宗矩の力量は文字通りの剣神の域。正しく紙一重の死闘となった。 嗚呼、良い気分だ――ふ。くくく―― おのれ、三厳め。このような心地で剣を振るっていたとはなぁ。 であればあの上達ぶりも頷けるというもの。全く憎たらしい…… 貴様達には胸糞の悪い言葉だろうが、すまぬ。敢えて言おう。 新免武蔵。カルデアのマスター。実に、この上なく……愉しき……立ち合いであった―― セイバー・エンピレオ。成敗 こうして一人の剣鬼は満足気に呟くと、己の生涯に潔く幕を下ろした。 なお生前、宗矩は武蔵の存在を非難したという逸話がある。宗矩は「武蔵は西軍の者」「徳川の敵」という旨の言葉を述べた、と。 生前の宗矩は武蔵と激突する事はなかったし、相手をする事もなかったが、実のところ、気には留めていたのだ─── と本作では定める。故に『英霊剣豪七番勝負』では武蔵との対決にこだわった。彼女が、自らの世界の「宮本武蔵」とは別人だと知りながら。 ◆カルデアでの宗矩 英霊としてカルデアに召喚された宗矩は、武蔵の腕と在り方を認めている。 自らの世界の「宮本武蔵」についてどう思っているかは……今もって不明。 自身の幕間で判明したことだが、カルデアに召喚されている宗矩はエンピレオより強い。 エンピレオは最後に武蔵に拘ったせいで新陰流を真に極められなかったようであり、余計なことを考えることなく天寿を全うし剣聖に至った英霊・柳生但馬守宗矩とは本質が異なってしまっているようだ。 その為、劣化しているとはいえリンボマンの英霊剣豪化の術式が全く効かなかった。それどころか一刀両断した。 それ以外にも 少し話をしただけで影響を受ける呪詛を受けようが平然としている。 後述の大奥イベで自身の体が開放された直後で、刀は使用不能という状態で無刀取りによりあっさり敵を迎撃。 同じく大奥イベではとある壁の異質さを一目で見抜き、その後その壁が特殊な仕様であったため斬れないことが発覚すると「 生前より腕が落ちたか 」と宣う 2018バレンタインに至っては、ケルト勢がルーン魔術をフル活用して耳栓を施しても尚被害を出すほどのマンドラゴラ(のチョコ)を「無念無想」の一点張りでノーダメージで引っこ抜いたことがピジョンレポートで明かされる。 あまりにもデタラメである。何だこのじいちゃん……… ◆余談 この闇堕ち宗矩の元ネタは、同時参加ランサーが「宝蔵院胤舜」な事と合わせると小説『魔界転生』からだろう。 ちなみに『魔界転生』ではFate参戦組の武蔵・天草四郎・胤舜が「転生衆」の先輩で、誘惑に負け堕ちた宗矩は主人公で息子な柳生十兵衛と対決し倒されている。 さらに余談だがFateには既に舞台版十兵衛の演者と舞台版四郎の演者、アニメ版四郎兼舞台版田宮坊太郎の演者が参加していたり。 なお「最初は味方として出て来たイケオジ鯖が最後の方で裏切る」展開は新宿のアーチャーとレジスタンスのライダーに引き続き1.5部内でも三度目であり登場した時点で展開が予想出来たマスター達もある程度いたとかいなかったとか… ◆イベントでの活躍 大奥イベントでは本人が徳川家と深く関係することもあってかメイン格を張る。 序盤に「大奥」に取り込まれそうになる直前で救出されると、以後は女性サーヴァントばかりのパーティメンバーの中、唯一の男性メンバーとして奮闘。 最終決戦でもラスボスを追い詰める役割を果たした。 セイバーウォーズ2ではユニバース時空の彼が「暗黒武者MUNENORI」という名前で登場。スペース神陰流なる流派の副総統であり、アシュタレトの腹心として暗躍する。要はベイダー卿枠である その他のイベントでは他のサーヴァントよろしくギャグ担当になるが、出演頻度はかなり高く、 『真顔で至極真面目に変な事をする(しかもいちいち真に迫っている)』という美味しいキャラを確立している(気がする)。 2018年夏イベにおいてはアーチャー・インフェルノら共に聞き慣れない「ろこもこ」なる単語の正体について(生き物じゃないかとか)大真面目に考察を巡らせ、更には探索の旅に出ていた他、 腕試しの相手を決める為にジャンケンをする時には突然番外戦術を始めてベオウルフに突っ込まれる。 閻魔亭では酔っぱらってカラオケを披露する荊軻の横で合いの手を叩きながらサブコーラスを披露し、2019夏イベにおいては通りがかりに「水着剣豪」の説明役をしたりしている。 そして主人公がラスベガスとあんまり関係ない話だと気づくのは後になってのことだった。 2020年夏イベでも本人は登場しないが、水着の巴御前にVR新陰流(*2)を伝授しており、回想シーンで何度か登場する。 ちなみにこの剣術、別にVRゲームに限らず現実世界でも使えるらしい。それってただの柳生新陰流では?とイベント本編中でも当人のマテリアルでも■■■が訝しんでいるが、実際の新陰流とはかなり異なるらしい。 ◆ゲーム内での性能 亜種特異点Ⅲクリア後にストーリー召喚に追加される。 いわゆるスト限鯖なのでピックアップ外での召喚は至難の業。 カード構成はQAABBのセイバー型でArts宝具。 スキルの「新陰流」は自身のArtsへのスター集中 Arts性能アップ 弱体耐性アップ。 「水月」は自身への回避付与 攻撃バフ。強化クエストのクリアでクリティカル威力アップが追加、CTが-1される。 「無刀取り」は敵単体への攻撃力ダウン 自身のNP獲得量アップ。 いずれも強力な攻防一体の複合効果かつ、スキルの持続が1ターンしか無いのが特徴的。 宝具「剣術無双・剣禅一如」はArts単体攻撃 敵単体の攻撃力ダウン(3ターン OCで威力上昇)。 ★4ではランスロットに次ぐArts単体宝具のセイバー。 あちらは強烈に自己完結した分かりやすいアタッカーであるのに対し、こちらはテクニカルなアタッカー。 「新陰流」と「水月」の2種のバフを生かした宝具火力はなかなか高く、最大火力は何気に星4ではトップクラスになる。 またスキルレベルを上げた「無刀取り」と宝具を合わせれば相手の攻撃力を70%近くダウン可能。味方の防御バフと合わせれば攻撃の完全シャットアウトも見えてくる。 NP周りも良好であり、「新陰流」と「無刀取り」を合わせればArts1枚でNPを100近く回収することもできる。 …とできることだけ書くと強いが実際は先述の「複合スキルかつ1ターンのみの持続」故にスキルの使用タイミングの見極めが重要。 最終的には全スキルが最短CT5と少なく、伸びしろも大きいのでスキルレベルはしっかり上げておきたい所。 また、Artsパーティで運用するのが適しているが、Arts軸だと「新陰流」を生かす為のスターの用意に困りやすくなる点には注意が必要。 もう一つ痛いのが特技である筈のデバフ付与で、仮想敵となるランサー鯖に対魔力持ちが多い事から戦略が安定しないこと。 そもそもArts軸であればNPを高速回転させて対粛清防御や無敵を張り続けるのが難しくない昨今、柳生先生の持ち味を活かすには 槍か狂かつデバフ耐性を持たず、無敵貫通や強化解除を使って来る単体敵とクエストが非常に限定されてしまう。 総じて強みこそ複数あるが、その強みを活かすためにパーティー編成から考える必要がある上に活躍する状況も限定的と非常に玄人向けのサーヴァント。 雑にスキルを使うだけで強いランスロットとは対極の性能だといえるだろう。 ちなみに「源氏」特性を持つが、使えていた徳川家が源氏を称していたからだと思われる。 いざ。追記は生死の狭間にて大活し、修正は静思黙考の内大悟へ至る。我が項目に、お前は何れを見るものか。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セイザーのお爺ちゃん 結構苦戦した -- 名無しさん (2017-10-23 09 45 54) 創作上の宗矩は柳生ファンの間で善悪どちらに揺れるかで白宗矩・黒宗矩と分けられるのだけど、型月宗矩はどちらだろう?善悪超越してオフホワイトかな・・・ -- 名無しさん (2017-10-23 09 52 31) イベントだと踊り好きの部分と中の人ネタで「だが私は謝らない」がありそう -- 名無しさん (2017-10-23 10 15 45) バフ解除と正座連打からの剣術無双がひときわヤバかったな -- 名無しさん (2017-10-23 11 01 00) ↑わかる、正座連続からの宝具でメインアタッカーが消し飛んだのは正直乾いた笑いしか出なかった -- 名無しさん (2017-10-23 11 24 18) 主君家光とはかなり仲が良く、また懐かれていた記録がある。能の最難の一つ「関寺小町」を舞えと無茶振りな命令されたこともある -- 名無しさん (2017-10-23 11 41 49) 実際無茶苦茶強いのだが武蔵ちゃんも無空覚えてたからか体感らいこうママたちよりは楽だったな -- 名無しさん (2017-10-23 12 00 32) 剣術家よりも政治家という印象が大きかったので、強い宗さんが見られて満足。あとは型月世界の十兵衛がどれ程の強さなのかも気になる -- 名無しさん (2017-10-23 13 28 24) ザイードと遊んで欲しい。いや、舞とダンスじゃ勝手が違うしツボに嵌らない可能性もあるけど -- 名無しさん (2017-10-23 13 34 40) 敏捷(反応速度)CのエミヤとA+の小次郎が近接で勝負になるんだし++ってそこまで脅威でもなくね? -- 名無しさん (2017-10-23 15 20 22) あれはエミヤが心眼(真)持ってるから対応出来ただけやで。あと「+」が付いている場合は、特定の状況下においては本来の能力が+の数だけ倍加する~だから常時常にってわけじゃない。 -- 名無しさん (2017-10-23 16 41 42) 黒背景赤字流石に読みにくすぎない? -- 名無しさん (2017-10-23 16 46 16) 正座はシュールでフフッってなるけどあそこからでも人殺せるって考えると草も生えない -- 名無しさん (2017-10-23 17 39 28) 宝具演出がカッコよすぎてそれだけで欲しくなる人。アーツパに組み込んで攻撃デバフかけるのも楽しそう -- 名無しさん (2017-10-23 18 26 27) 死を経てサーヴァントに成った彼は未だに剣鬼のままなんだろうか アラフィフはバアルに植えられた善性でおちゃめ(だけど外道)なおっさんになって、ドリカムは相も変わらずド外道全開だが -- 名無しさん (2017-10-23 20 23 48) 「剣技は殺すための手段」とか「戦いに勝つためならなんだってすべき」って考え方は沖田さんに近いものがある その上二人とも剣技がヤバい領域にあるし -- 名無しさん (2017-10-23 20 26 04) 息子さんの方もいつか参戦しないかな -- 名無しさん (2017-10-23 20 26 26) それにしてもなぜ小次郎に対してあそこまで評価低かったのやら。妖術師は対武蔵の切り札として(本人いわく)敬意持ってたし男武蔵も女武蔵も実力評価してたってのに……。もしかして人を見る目が無いのか? -- 名無しさん (2017-10-23 22 06 40) ↑「腕は立つが英霊剣豪には勝てない」、つまり宿業両断できるエンピレオ基準だから「実力で勝てても不死性を突破できない」ということ -- 名無しさん (2017-10-23 22 38 58) 勝負には勝てるが試合には勝てないということか -- 名無しさん (2017-10-23 23 19 35) 小次郎は技は凄いがシャドーボクサーなのがなんとなく分かったからでは? -- 名無しさん (2017-10-23 23 30 07) アチャトリアとオリオンが居なかったら正直投げてた…そして今まで育成していなかったエウリュアレの有り難さが身に沁みたよ…。 -- 名無しさん (2017-10-24 00 06 49) ちょっとネタバレ部分のセリフ引用多いから削った方がいいかも。黒背景が読みづらいなら、勝負の時のアレ展開するまでは普通の字にするとか -- 名無しさん (2017-10-24 01 57 06) 白でも黒でもなく史実原液そのままな柳生宗矩が出て来た感じ -- 名無しさん (2017-10-24 11 31 36) 今回は、裏切りというよりも「騙して悪いが」的な感じだよな -- 名無しさん (2017-10-24 13 12 52) 出てきた時点で柳生の者ってのは察しがついたけど宗矩か石舟斎かで意見が別れてたな -- 名無しさん (2017-10-24 13 24 37) ようするに英霊剣豪でのこの人は例えるなら、「性の喜びを知ってしまった童貞」ってことでいいのかな? -- 名無しさん (2017-10-26 18 42 27) 親子三代で出る可能性あったりする? -- 名無しさん (2017-10-26 18 47 12) はかった喃 はかってくれた喃 -- 名無しさん (2017-10-26 19 16 43) ↑3 童貞というよりも仕事だからと割り切っていた男優と言った方が良いかもしれない -- 名無しさん (2017-10-26 19 41 39) いやぁ、召喚したからマイルームにご足労頂いたら、ハロウィン一色ルームでまぁ見事にそぐわないそぐわないw -- 名無しさん (2017-11-01 17 19 29) 反応速度が最速ならカウンターの名手やろな 確実に後の先取れるなら自分から攻めなくても良いし -- 名無しさん (2017-11-04 15 14 56) 沖田も空位に片足突っ込んでるようなもんだけどこの人的にはどうなんだろうな? -- 名無しさん (2017-11-04 15 21 08) ↑2柳生新陰流に合撃という技がまさにカウンター系で得意技なのかも -- 名無しさん (2017-11-05 02 18 52) おとめ流のりゅーたん、と書くと可愛い -- 名無しさん (2017-11-18 11 18 45) ちなみに、エンピレオ時は鯖判定ではなく人間判定なのかエヌマの特効が通らなかったりする -- 名無しさん (2017-11-18 12 28 00) クラスアイコンにServantの文字も付いてないしね。セイバークラスのサーヴァントじゃないのでえっちゃんの特効も入らない -- 名無しさん (2017-11-19 08 30 13) 人の身でサーヴァントに比するってやべぇなって思ったけど、サーヴァントって基本は生前より弱いから納得できるっちゃできる -- 名無しさん (2017-12-01 19 20 10) ↑ それでもどう鍛えたらそんなレベルまで行くんだってクラスだがの -- 名無しさん (2017-12-01 19 39 00) この人にさんざん上から目線で手紙送ってた沢庵和尚ってどれだけ強かったのだろうか -- 名無しさん (2018-01-21 20 51 19) 自分としては、柳生但馬といえば、伊達政宗ととても仲がいいライバル関係だった、小説「伊達政宗」版が印象深いなぁ。 -- 名無しさん (2018-02-13 14 23 35) ↑2 剣客としての強さではなく、禅人としての強さが上だったんではなかろうか。僧侶だし。 -- 名無しさん (2018-03-22 12 06 10) そういえば、『伊達政宗』8巻で、但馬が『信(信頼?)』について語るところは、金言だと思うので、一読をお勧めする。 -- 名無しさん (2018-06-29 14 02 47) ケンイチであったけど正座は本来作法の中でも敵襲に備える構えでもあるそうだから、正座連続からの宝具はそこまでおかしくない…かも -- 名無しさん (2018-08-08 21 58 58) ろこもこ -- 名無しさん (2018-08-14 02 56 42) なお拙者はチョキを出す。 -- 名無しさん (2018-08-14 03 33 09) 淫夢想・健全欠如 -- 名無しさん (2018-08-14 03 42 04) ろこもこドン -- 名無しさん (2018-08-17 22 42 25) 亜種3未クリアだけどきたぞおおおお。嬉しい! -- 名無しさん (2018-09-27 17 52 09) 正座連打はHP減少トリガー(半分と1/4)だからスキル封印ですっとばせたり -- 名無しさん (2018-09-27 18 04 32) ハワイイベントでインフェルノちゃんとロコモコで盛り上がってたのにはほっこりした -- 名無しさん (2018-10-07 00 32 44) 「とーすと 一つでは 足り申さん」でクッソ笑ったwww -- 名無しさん (2019-03-15 07 58 36) 大奥PUでやっと引いたけど、どうやって育てようか。 -- 名無しさん (2019-04-04 13 45 31) 剣士鯖で佐々木、武蔵の次くらいに反則なサーヴァントよな -- 名無しさん (2020-03-24 13 40 14) >イケオジ鯖が最後の方で裏切る ある程度の歳の男は色々溜め込むのか、イケオジキャラって裏切る人を見かけることが多い気がするな。ウォルターとかカリーニンとか。 -- 名無しさん (2020-05-03 15 04 53) ↑(2018-08-14 03 42 04) 「如何なる命にも従う所存」「ん?今如何なる命にもって言ったよね?」 -- 名無しさん (2020-05-03 15 05 44) けっこうなヘビースモーカーだったらしい、禁煙しろと言われて滅茶苦茶長いキセル特注、「煙遠ざけたよ」と吹いてたらしい -- 名無しさん (2021-07-24 21 42 34) 「藤丸立香はわからない」ではみゅうじかる新陰流に開眼、朧裏月十一式を応用してバックダンサーを務めた宝蔵院胤舜とのアンサンブルを決めて見せ、藤丸くんに「なんかわかんないけど感動した」と言わしめた……いやなんで? -- 名無しさん (2022-06-19 18 43 00) 文武両道を地で行くお人っていうんでガチガチの堅物かと思いきや、踊り好きではっちゃけた所があったりルルハワで「ろこもこ丼」食べたり結構砕けたところがあって好き。 -- 名無しさん (2022-06-19 18 55 27) 性能面だとデバフ型なのが割りを食ってる印象 弾かれたりするし… -- 名無しさん (2022-12-10 17 56 41) 年代が近いからサムライレムナントにもワンチャン出るかな?とか思ってたが舞台が慶安4年だから6年くらい前に亡くなってるのね -- 名無しさん (2023-06-23 05 47 36) ツッコむべき時は黙って微笑んでるだけで強い一方で「まあまあヒル子さんや、そう怒らずに」だのギャグもいけるのが強い -- 名無しさん (2023-11-24 01 00 01) 源氏特性持ちなのは仕えていた徳川家が源氏を称していたからだと思われる。ちなみに江戸幕府の将軍は秀忠以外は源氏長者なんで公的には清和どころか全源氏のトップにあたる。 -- 名無しさん (2023-11-28 19 07 30) ↑3 -- 名無しさん (2024-04-18 18 58 59) 若かりし頃のビジュアルは涼やかなイケメン。辻斬り騒動の事件解決にサムレムセイバー主従と共に奔走する!(犯人じゃありませんように) -- 名無しさん (2024-04-18 19 06 05) 名前 コメント
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【作品名】Fate/zero(星海社文庫) 【ジャンル】小説 【先鋒】ランサーwithケイネス&ソラウ 【次鋒】大海魔 【中堅】バーサーカーinF-15戦闘機with間桐雁夜 【副将】アーチャーwith言峰綺礼 【大将】セイバーwith衛宮切嗣 【備考】全員戦闘要員with非戦闘要員の形で記述。 【共通設定】聖杯戦争、それは、手にした者の願いを叶えるという聖杯を、七人の魔術師(マスター)が 与えられた、七騎士の使い魔(サーヴァント)と共に、奇跡を手に入れるために殺し合う争奪戦。 サーヴァントは本来霊体だが、マスターから魔力の供給を受けて肉体を与えられている。 必要に応じて霊体に戻ったり実体化したりできるが、大将だけは不完全なため霊体に戻れない。 自分の体を実体と霊体とに切り替えられる。霊体化すると不可視(サーヴァントには見える)になり、 人ともサーヴァントとも干渉は相互に不可能になり、魔力の薄い物体を自在にすりぬけられる。 攻撃の回避に使えるほど迅速に霊体化するには令呪のブーストが必要。実体化は一瞬。 令呪:マスターが肉体に持つサーヴァントを従える印であり、絶対命令権でもある。3つで1組の消耗性であり、 そのうちの1つを消費することで絶対命令を与えることができる。さらにその絶対命令には能力をブースト させる効果もあり、使い方次第で無茶苦茶な行為を実現可能。絶対命令の効果は、その命令の内容が より細かく瞬間的であるほど強くなり、広く長期間続く命令であれば効果は弱くなる。 なお、令呪を3つ使い切ってもマスターとしての資格も力も失わない ・今すぐ土蔵に戻れ→数km近い距離を光速の数%でワープする ・自害しろ→即座に自殺した ・最後まで勝ち抜け、聖杯を掴め、世界を掴め(3回使用)→行動が勝利を志す限りにおいて、普段の供給量よりも増幅された魔力量がもたらされ 消耗していても、過去かつてないほどの絶好調状態になる 【名前】ランサー 【属性】英霊 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ゲイ・ジャルグ:長槍、長さ2m程度 魔力を無効化できる槍だが、どこまで無効化できるかよくわからんので書かない ゲイ・ボウ:回復不能の傷を負わせる呪いの槍、長さ1.2m程度 この槍に負わされた傷は、いかなる治癒魔術、再生能力をもってしても『傷を負った状態』までにしか回復できない どちらの槍も二槍流で操って、一撃がセイバーの斬撃と同等 金属製の街灯を簡単に切断可能 【防御力】達人以上 【素早さ】セイバーと同等 移動速度はセイバーをやや上回る 【特殊能力】愛の黒子:魔力を帯びた黒子による異性の魅惑 ランサーと対峙した女性は彼に対する強烈な恋愛感情を懐く 射程10m程度の常時発動 対魔力があれば抵抗可能 【名前】ケイネス 【属性】魔術師、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】9mm拳銃弾の七倍以上の破壊力の銃弾を肩にうけて戦闘続行可能 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】 月霊髄液『ヴォールメン・ハイドラグラム』 魔術で操作された水銀 量にして10リットル程度 防御 薄い膜として防御するとクレイモア対人地雷や9mm拳銃弾(短機関銃)を防ぐ程度 3mほどの自分達を包む球体にすれば32階立てのホテルの倒壊に巻き込まれても防げる 逆棘状の柱として使うと9mm拳銃弾(短機関銃)の七倍以上の銃でも防御可能 防御はオート発動 クレイモア地雷の10m未満からの爆風や15mからの短機関銃に防御が間に合う。 索敵 水銀を広げていき索敵でる 誤魔化すには 心拍音 呼吸音 体温をどうにかしなきゃ駄目(視覚には頼ってない) 索敵時の速度はよくわからん ただし水銀の速度、パワーは体積に関係があるので基本的に索敵は使わない 【名前】ソラウ 【属性】人間女性 【大きさ・攻防速】成人女性並み 【備考】魔力供給を担当してケイネスは令呪担当なので、ソラウを入れるのは必須 【戦法】ホテル倒壊に巻き込まれたのを3mの球体で防いだ状態で参戦 【名前】大海魔 【属性】異世界の怪物 【大きさ】100m以上※1 オニヒトデを混ぜ込んだ人間みたいな形 【攻撃力】大きさ相応の動物並 触手:体のどっからでも瞬時に100m伸びる触手 F-15戦闘機のターボファンエンジンの推力をものともしない強引さで引き寄せて、F-15戦闘機をねじれた屑鉄の塊と化して取り込めた 【防御力】大きさ相応の動物並 岩を砕く剛剣と、それと同等の威力の雷撃を孕んだ牛の蹄の蹴りをくらい続けても意に介さずに行動可能 体構造においてはアメーバも同然の単純さしかない、骨格も臓器もなく弱点が存在しない なので、どこをどう破壊されようとも行動に支障は無い 山を穿つ攻撃をくらって体の3割を消し飛ばされても即座に戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の動物並 【特殊能力】再生:敵に武器で体の3割を消し飛ばされても、瞬時に再生する 吸収:捕らえたF15戦闘機を数秒で自分の血肉に変える事ができる 【長所】再生能力 【短所】でかいだけ 体のどっかに2m大の成人男性が含まれており、そいつの持ってる本を破壊すれば消滅する マスターが死んだので、1時間もすれば勝手に消滅する (だが人間を捕食し続ければ消滅するまでの時間を先延ばしできる) 【備考】※1:『河口も間近な未遠川の川幅を跨ぐ冬木大橋は、全長665mの威容を誇る、三径間連続中路アーチ形式の橋である アーチの頂は高さ50m以上。』作中の地の文 そして大海魔の大きさは冬木大橋のアーチの頂の2倍以上なので100m以上の大きさ http //blog-imgs-37.fc2.com/b/o/s/bosel/20110414223834f2f.jpg 【名前】バーサーカーinF-15戦闘機 【属性】戦闘機を宝具化して操る英霊 【大きさ】全長20mの戦闘機の上に成人男性並み 【攻撃力】F-15戦闘機: スパローミサイル:26ポンドの炸薬を積んだミサイル、斬弾4発 バーサーカーの宝具化能力によって、憎念の魔力を帯びた不思議攻撃でもある 射程威力弾速は現実のF-15戦闘機のミサイル以上 かつてはレーダー波の照射によって誘導される電子兵器だったが、今はバーサーカーの憎悪の対象を猟犬のように追尾する魔法兵器でもある 音速の壁を破って弾道から退避する物理法則外の軌道をしても、即座に反転して追撃する サイドワインダーミサイル:スパローミサイルと同等、残弾4発 フレアディスペンサー:熱戦追尾ミサイルの照準から逃れる為の、囮の熱源を射出する装置でしかなかったが バーサーカーの宝具化能力によって、憎念の魔力を帯びた追尾性の焼夷兵器であり不思議攻撃になった 連続して後方に放つ 燃え盛る火球とあるので温度は1000度以上か、10m程の後方から放たれても咄嗟にはアーチャーが対処できずに直撃を食らう速度、射程は100m程度 M61機関砲:20mm機関砲弾、毎分12000発で発射される、残弾940発 バーサーカーの宝具化能力によって、憎念の魔力を帯びた不思議攻撃でもある バーサーカー:パンチ二発で厚い鋼鉄の扉を打ち破る 【防御力】F-15戦闘機:戦闘機並み バーサーカー:軍人がGで内臓破裂起こして即死する回避運動を起こしても平気 【素早さ】F-15戦闘機:超音速で飛行可能 生物のごとくエルロンとフラップを蠢かし、空力上あり得ない程の急激な回避運動が可能 それで命中の寸前まで迫ったアーチャーの王の財宝の三連射を水平旋転で全部避けた(中で乗ってた軍人がGで内臓破裂起こして即死する程) バーサーカーの反応は亜光速で斬り合えるセイバーの斬撃を白刃取りできる 【特殊能力】バーサーカー:宝具化能力、鉄屑を魔槍、魔剣にまで転じさせ 武器としての概念が及ぶ万物に対して、自分の物にする能力 触れたF-15戦闘機を10秒程度で完全に支配下に置いた 【短所】マスターの魔力をバカ食いする 【名前】間桐雁夜 【属性】バーサーカーのマスター、蟲に体内を荒らされた半死人状態の人間 【大きさ】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】片足を引き摺るように動くので普通の成人男性より鈍い 反応は成人男性並み 【短所】死に掛け、何もしなくても数週間で死ぬ 【戦法】最後まで勝ち抜け、聖杯を掴め、世界を掴め(3回使用)と令呪を全部使う 【名前】アーチャー 【属性】英霊、最古の英雄王 【大きさ】 182cm 【攻撃力】 ステータス上の筋力は、数トンのコンクリ塊を時速400kmほどの速度で弾き返すセイバーと互角。 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン):生前彼が所有していた、世界中の伝説伝承に姿を現す武具の原典 (オリジナル)を自分の周囲の空間に最高80も出現させる。全て宝具であり、所有する種類は千を超える。 武具は普通に扱う場合と、ガトリングのようにまとめて射出する用法がある。射程は500m以上。 近接戦では相手の前後左右上下から取り囲むような射出も可能。 全力機動の中堅のF-15戦闘機に後ろから追い付く弾速 一射の4本で200mの怪物の体を3割削る威力。山をも穿つ威力(地の文)。 16連射で、倉庫街の周辺建築物と街灯を全て倒壊させた。 乖離剣エア:ドリルのような片手剣。。『天地乖離す開闢の星』を参照 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):乖離剣エアの真名解放。 空間切断が可能 振り下ろすと大地~天にまでに及ぶ世界そのものに亀裂を発生させ その周囲100m前後の物を吸い込み虚無へと飲み込まれ消える。 形あるもののみならず、森羅万象全てを崩壊させる力。相手の作った異空間も破壊。 攻撃後硬直時間があり、最大出力で放つとそれは数秒ほど。 【防御力】達人以上 中堅のF-15戦闘機並みの機動で空中戦をしたので、中堅並みはある 盾 確認できるので2個。中堅のF15Jのミサイルを防げる 【素早さ】 下記のヴィマーナを操り、下記の空中機動が出来るぐらいの反応 ヴィマーナ:黄金の飛行船(20m位か)。意思の早さで物理法則外の運動性を所持し、 機体の能力が大幅上昇した中堅のF15Jと 互角にドッグファイトできるくらいのスピードで動ける。 自身の意思で自在に飛行する船。 魔力により性能が大幅上昇しているF15J戦闘機から放たれる ミサイルや機関銃を10数mから王の財宝で相殺したり当たる直前に 身をかわす様な不自然な動きで回避ができる。 【特殊能力】 いかな英雄でも耐えきれない呪いを受けてまるで正気を失わなず、汚染もされない 【短所】zero本編だと斬り合いしてない 【戦法】即「天地乖離す開闢の星」。敵が乗り物や巨大生物ならヴィマーナに乗り込んで「王の財宝」 倒れないならそのまま近寄って「天地乖離す開闢の星」 【名前】言峰綺礼 【属性】アーチャーのマスター、人間男性 【大きさ】成人男性並 【防御力】野球バットで全身が殴られる衝撃で無傷、右腕が折れ左目が使えなくなって、左足にナイフが刺さっても普通に戦う。 服は9mm拳銃弾が意味を成さない防護服、袖で顔面をガードすれば顔も無傷 【素早さ】達人以上 鍛えた成人男性の3倍の速度で動ける相手の、ナイフによる常人不可視の三連格闘攻撃を手で捌く 【特殊能力】令呪を二十個持っている 【戦法】最後まで勝ち抜け、聖杯を掴め、世界を掴め(3回使用)と令呪使用 【名前】セイバー 【属性】イングランドの騎士王、アーサー王、英霊 【大きさ】少女並み 【攻撃力】 エクスカリバー:聖剣、長さは両手剣程度で、主に両手で使用する。 左腕一本で振るっても、飛んできた数トンはあるかと見えるコンクリ塊を風王結界の気圧根を利用して時速400kmほどの速度で弾き返すことができる。 風王結界:剣にまとわり不可視にする魔術の風。 攻撃や防衛、一時的な加速など色々な用途に使えるが、これを展開している間はエクスカリバーを使用できない。 そのため使わない 約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる斬撃。外見はビーム状 先鋒を分子単位で灼熱の衝撃に晒して消滅させながら河川も蒸発させながら、大型船舶を緩衝材にして破壊してようやく止まる威力 別の場所では路面の舗装を瞬時に焼滅させ、彼方の森の木々までをも一瞬のうちに吹き飛ばす 使用回数は通常は3度程 射程数km、弾速はそれを一瞬 100mを瞬き一秒の間に詰める相手が寸前まで迫った状態で発動できるので、発動速度は瞬き一秒程度 【防御力】 中堅のバーサーカーから斬撃(おそらく素の腕力よりも強い)をくらいまくっても戦闘続行可能 【素早さ】 短距離移動速度はジェット戦闘機並み(戦闘機のその時の速度は不明) 素の踏み込み速度は「音速の数倍に相当する超音速の踏み込みの3分の1」ほどで音速以下くらい 一度だけ超音速で移動可能。直線のみで移動距離は十数m程度 長距離移動速度は普通に走っても数キロを3分で走破 亜光速で斬り合いが可能な斬撃速度と反応速度 【特殊能力】 湖の妖精の加護により水上を移動できる。 直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 何の知識もなしに咄嗟にF15JのM61を範囲攻撃だと悟り回避行動 【戦法】エクスカリバー連射 【名前】衛宮切嗣 【属性】セイバーのマスター、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 治癒能力:不思議鞘を体に埋め込んで勝手に発揮される治癒能力 胸に至近で手榴弾が爆発したのと同等の打撃をくらって、心臓や内臓が粗引き肉になっても一呼吸で再生 自分の行動の余波で、筋肉や血管や内臓や骨が潰れ全身が血塗れ状態になっても戦闘しながら再生し続けられる 脳味噌を頭蓋ごと潰さない限りは大丈夫 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】固有時制御:二言で発動する、持続時間は自分が解除するまで 自分の行動を反応や移動速度格闘速度全部を4倍速まで早くできる 世界の修正力とでもある反作用が起こるので、少し使っただけでも血管が破れて血まみれになり、使い続けると死ぬ(今は治癒能力のおかげで大丈夫) 【戦法】最後まで勝ち抜け、聖杯を掴め、世界を掴め(3回使用)と令呪を全部使った後はセイバーの邪魔しないように固有時制御使って動く 参戦 vol.105 75-81 82 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 02 16.46 ID plNt/Mno Fate/zeroはFateに描写を流用しているからもう個別にエントリーできない 83 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 26 42.82 ID bt9JEqEK その流用してるのはTYPE-MOON BOOKSレーベル版 これは星海社文庫版 84 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 28 16.31 ID plNt/Mno 同じだろ 版が違えば別エントリーできるなんてルールはないし、しているのもない 85 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 31 13.50 ID bt9JEqEK ドラクエSFC、FC、PSで別エントリーしまくってるんだがな 何でそんな攻撃的なんだ? 9.リメイク 例.「ドラゴンボール(漫画)」と「ドラゴンボール(アニメ版)」、「X-MEN」と「アルティメットX-MEN」、 パペットアニメ版「キングコング」とジャクソン版「キングコング」、ウェルズ「宇宙戦争」とスピルバーグ「宇宙戦争」 「ドクタースランプ」と「ドクタースランプ(Vジャンプ版)」、手塚治虫「ブラックジャック」とそのリメイク 86 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 37 44.55 ID plNt/Mno そりゃリメイクだからだろ 移植だけのであったか? 87 :格無しさん:2011/11/14(月) 00 42 42.65 ID bt9JEqEK いやこのzeroのテンプレ見れば分かるけど ありゃ移植だけじゃないから 本持ってりゃ分かるけど、具体的には海魔の大きさが下がってて、形状も違う それでセイバーのエクスカリバーの威力も下がるから テンプレにするとしっかり差が出る 88 :格無しさん:2011/11/14(月) 07 30 36.11 ID oSZgHLBc 87 別の出版社からでた本の内容が前と違う場合、リメイク扱いになるか微妙な気がする。 89 :格無しさん:2011/11/14(月) 07 32 50.39 ID wFptLRRX アルティメットX-MENはリメイクじゃなくね? 90 :88:2011/11/14(月) 09 35 49.09 ID oSZgHLBc …連載時や文庫化なんかで加筆修正あるのはリメイク扱いになるかってことか。 92 :格無しさん:2011/11/14(月) 21 14 03.56 ID MPhpIb8t ZERO自体はFate(シリーズ)に含まれる、現状それで参戦している が公式アナウンス的に見ても元版と文庫版が違うものという扱いはない ということはどちらもシリーズに含まれる その際の矛盾点(変更点)はルール上最大値を取れるのでスレ的には何も問題ない なのでZERO文庫版を単独で参戦させるなら FateからZEROの描写を除いてシリーズとしての参戦を外す必要がある と思うんだが vol.116 234 :格無しさん:2016/06/30(木) 05 49 03.54 ID Vj6FijPv どうやらパラレルになったようなので別個参戦で
https://w.atwiki.jp/fateunfair/pages/2.html
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